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taroxd 发表于 2015-8-8 06:03
1. 技能公式这样就可以在计算伤害前给使用者附加一个状态了。当然,这个状态的解除时机是行动结束后0回合
...
测试了一下,的确是造成伤害后赋予状态。不过我想到一个办法了。日站有一个技能熟练度脚本,有个功能是让熟练度影响命中率,我把熟练度增加功能关掉(也就是说每个技能的熟练度都是0),然后再进行操作。OK了。谢谢。 |
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