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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑
" Z' G# G+ k% |$ t7 k' c! |( {- J9 T- ?/ `
! Y! y: ?* ]2 H! t( r1 n
8 F" T2 l& t8 {6 }: [
制作3D版的XAS是个比较大的工程……2 r5 e0 V# U/ w |3 I/ |# ^
* y( {! o3 d% }9 d9 |6 U j
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。, Y% s0 j- G: F) X) G
% Y" R4 M7 U8 _6 l. b$ i
似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。
2 F& F, t/ v3 U/ t W( h, _8 e2 Q% B7 V
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。% r+ }6 p C/ c" ~8 B7 x4 f" ~+ u
2 i1 K; o, G" ]- e
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq! `0 @( s, T8 F$ v( I: A
; Y2 U* Y9 ?; Y H; m0 t9 o操作基本不变,按SHIFT注视前方。+ R }% G* z: E
5 S* x# W# m4 t6 Z2 F1 f
5 M$ q2 d) l9 n* X
X1 s. A$ I' S' Z1 e现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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