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本帖最后由 hys111111 于 2015-8-21 11:47 编辑 ; E& T% ^2 Q% \' H4 {( W
* T; E' O5 M- b# f# e' ~
: H l* C+ Z3 K1 G+ G5 C$ z7 `. |: E3 I2 w8 R9 e
制作3D版的XAS是个比较大的工程……
$ q7 Q) Y. ~8 q; U" M7 \1 I: q# ` A0 Z1 P
话说20分钟就解决脚本冲突问题了,但是发现每个怪物就只能打一次,包括Boss也只能打一次。
2 K/ u$ p5 [) r5 a& w
* R7 y: \: o7 ]- I似乎那个Event已经没有了Battler的属性,而且shoot出来的东西也没法伤害主角。6 C5 O- i6 O `# D8 e1 ^# U; }1 S
; U3 N& ?/ q' q
而且本来显示在Boss身上的动画竟然显示在了主角身上。3 a8 L/ a" k9 L- w. l. {
" V5 }, A6 K% C: \
范例工程:http://pan.baidu.com/s/1jGjGXGq8 J8 Z: q! T' Z$ n+ |) x. Q
4 i& Q; `4 a% e& {0 r) q- J操作基本不变,按SHIFT注视前方。- G' ?' ?8 `1 b- `7 E' ]7 x
# ~/ t2 m; b1 i' B9 Y: w/ c
) `# g# ]% a+ B& P" w- h
% l) C) B$ U6 `3 a" H现在我也不知道有什么解决的办法,把加进Sprite_Character的module全部加进HM7::Surface里面了,但是好像没什么效果。 |
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