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[原创发布] 人物生成器 完整版 (2016.01.18更新)

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发表于 2015-12-16 13:24:43 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 汪汪 于 2016-1-20 09:03 编辑

人物生成器   完整版
仿原rpgmv软件 人物生成器 (未成功)

[20160118]ww_makeRenwu.zip (21.81 KB, 下载次数: 1061)


只能手动点击修改条修改颜色
不能转到指定颜色(
       脚本中有关于这方面的方法.....可以在随机颜色处获得,(其实我只是不想写场景......Scene_makeRenwu)
)

实现玩家可以自定义角色的脸图,行走图,sv战斗图

把Generator 文件夹移动到工程的img文件夹下面

脚本中搜索  图层表  可见图层排列情况, 越上面的越在下方
搜索 随机表 可见随机人物的设置

图层先后方面可能还有需要加强的地方......求帮助修改
界面不美观,操作舒适性差,


20160114更新 :
          不完全版随机人物(需要自己写一些随机表)
          添加增加素材功能
          直接对 ImageManager._cache进行修改
          存档可保存随机人物
          人物保存提示(添加更多判断 )

举例:





更多效果图

额,我也不知道更新的什么.....大概是修改了读取文件的方法
19号版重新设置了wjlb的数据结构,与18号版不同,必须先删除18号版生成的ww_renwu.json文件才行
【20160119】ww_makeRenwu.zip (21.74 KB, 下载次数: 450)

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 楼主| 发表于 2016-1-12 15:17:14 | 显示全部楼层
a66294836 发表于 2016-1-11 23:09
使用了指令之后没有反应=口=

因为看不懂字符串的意思把顺序全部都弄一遍了

额,试试最新版的...
最新版已经支持自己捏角色了

点评

喔喔喔 好强大啊  发表于 2016-1-12 18:38
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 楼主| 发表于 2016-1-15 14:12:00 手机端发表。 | 显示全部楼层
本帖最后由 汪汪 于 2016-1-15 14:14 编辑
aaaassss123 发表于 2016-1-15 10:28
对美术来说意义不太大,不过还是很感谢啊,要是可以分成叠加显示在游戏里,我估计我的图量压力会小很多。我 ...


核心是图片的叠加,即使图片大小改变也没有问题。只要修改一些设置就好。
主要就是因为美术不行不会自己做素材才弄的。
以及。装备改变会战斗图改变的思路已经有了。不过最近不能用电脑。没法写脚本。
其实……分层叠加用Sprite更好吧。

点评

赞,可以实现的替换了,用事件的替换法,看到那个事件表的时候找都要找半天  发表于 2016-1-15 14:31
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 楼主| 发表于 2016-1-15 15:56:24 手机端发表。 | 显示全部楼层
lukezai 发表于 2016-1-15 15:04
有了这个,按选项自动生成随即属性随即脸的人物就不远了吧?

额,现在就可以了。修改sjb里的内容就好。
(难道在随机生成那里没有写相关方法,重大失误啊!)
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 楼主| 发表于 2016-1-18 08:48:55 | 显示全部楼层
bualojio 发表于 2016-1-18 00:37
按楼主的方法把Generator文件复制到了工程的img下,下载的脚本我也拖到了工程下的js-plugins里,在有里面创 ...

额, 这里的 name,index 是变量 就像数学里的x,y一样
使用时 ,需要把 name 写成一个字符串 比如 "Actor1"
index 是一个0 - 7 之间的数字  比如 0
使用时
ww_makeRenwu.goto(name,index)
要写成
ww_makeRenwu.goto("Actor1",0)
这样才可以...
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 楼主| 发表于 2016-1-18 21:39:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 汪汪 于 2016-1-18 21:42 编辑
bualojio 发表于 2016-1-18 21:13
这次是cannot use ‘in‘operator to search for 'RearHair2' in  underfined
一点都不懂js 真是惭愧 ...


额,其实我也不太懂js
所以也不知道是哪里出的错误
额,试着新开一个工程,把下面的内容替换新工程里的相应内容,然后把 mv软件 下的 Generator 移到 这个新工程的img 下
试试..
Project2.zip (611.49 KB, 下载次数: 99)
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