设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 18737|回复: 21
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 人物生成器 完整版 (2016.01.18更新)

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1232
在线时间
1017 小时
注册时间
2011-4-30
帖子
1516
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-12-16 13:24:43 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 汪汪 于 2016-1-20 09:03 编辑

人物生成器   完整版
仿原rpgmv软件 人物生成器 (未成功)

[20160118]ww_makeRenwu.zip (21.81 KB, 下载次数: 1061)


只能手动点击修改条修改颜色
不能转到指定颜色(
       脚本中有关于这方面的方法.....可以在随机颜色处获得,(其实我只是不想写场景......Scene_makeRenwu)
)

实现玩家可以自定义角色的脸图,行走图,sv战斗图

把Generator 文件夹移动到工程的img文件夹下面

脚本中搜索  图层表  可见图层排列情况, 越上面的越在下方
搜索 随机表 可见随机人物的设置

图层先后方面可能还有需要加强的地方......求帮助修改
界面不美观,操作舒适性差,


20160114更新 :
          不完全版随机人物(需要自己写一些随机表)
          添加增加素材功能
          直接对 ImageManager._cache进行修改
          存档可保存随机人物
          人物保存提示(添加更多判断 )

举例:





更多效果图

额,我也不知道更新的什么.....大概是修改了读取文件的方法
19号版重新设置了wjlb的数据结构,与18号版不同,必须先删除18号版生成的ww_renwu.json文件才行
【20160119】ww_makeRenwu.zip (21.74 KB, 下载次数: 450)

评分

参与人数 1星屑 +66 梦石 +1 收起 理由
余烬之中 + 66 + 1 然而实用性不大

查看全部评分

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
245
在线时间
219 小时
注册时间
2015-9-24
帖子
166
2
发表于 2016-1-5 09:00:04 | 只看该作者
所以怎么导出呢……

点评

已经更新了,可以直接保存为mv直接使用格式的图片  发表于 2016-1-12 15:15
截图  发表于 2016-1-12 13:56
那个脚本借我学习一下  发表于 2016-1-5 10:54
那个脚本借我学习一下  发表于 2016-1-5 10:53
保存的话……其实我发过一个保存数据的脚本……(包括保存bitmap,不过这里没有加上……因为是个半成品啦……)  发表于 2016-1-5 10:34
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
44 小时
注册时间
2015-12-27
帖子
47
3
发表于 2016-1-6 16:37:31 | 只看该作者
能不能给NPC生成随机脸和行走图

点评

目前可以了,但,随机生成大概会出现很奇怪的东西....  发表于 2016-1-12 15:22
额,下一次更新应该可以  发表于 2016-1-6 18:34
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
1200
在线时间
4 小时
注册时间
2015-5-16
帖子
4
4
发表于 2016-1-8 11:44:27 | 只看该作者
那我就坐等下一次更新了。希望楼主能增加一些服装素材。

点评

素材不要想了,我不是大触..理论上只要有素材并按照默认格式命名(能够在mv自带人物生成器里使用)就可以在这里使用(其实这只是一个把素材叠加的脚本  发表于 2016-1-8 14:29
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
1200
在线时间
4 小时
注册时间
2015-5-16
帖子
4
5
发表于 2016-1-10 22:31:25 | 只看该作者
Likrixy 发表于 2016-1-8 11:44
那我就坐等下一次更新了。希望楼主能增加一些服装素材。

嗯嗯,我知道了。

点评

目前支持修改系统脸图行走图,sv战斗图.  发表于 2016-1-12 15:24
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
4792
在线时间
879 小时
注册时间
2014-12-3
帖子
63
6
发表于 2016-1-11 23:09:24 | 只看该作者
使用了指令之后没有反应=口=

因为看不懂字符串的意思把顺序全部都弄一遍了

还是没有反应的样子跪求范例

对了大大这个要是拿去做人物生成应该很有趣玩家可以自己捏角色
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1232
在线时间
1017 小时
注册时间
2011-4-30
帖子
1516
7
 楼主| 发表于 2016-1-12 15:17:14 | 只看该作者
a66294836 发表于 2016-1-11 23:09
使用了指令之后没有反应=口=

因为看不懂字符串的意思把顺序全部都弄一遍了

额,试试最新版的...
最新版已经支持自己捏角色了

点评

喔喔喔 好强大啊  发表于 2016-1-12 18:38
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
506
在线时间
221 小时
注册时间
2011-8-15
帖子
90
8
发表于 2016-1-15 10:28:46 | 只看该作者
对美术来说意义不太大,不过还是很感谢啊,要是可以分成叠加显示在游戏里,我估计我的图量压力会小很多。我用的是调整过比例的行走图,战斗图也是另外自己重做的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1232
在线时间
1017 小时
注册时间
2011-4-30
帖子
1516
9
 楼主| 发表于 2016-1-15 14:12:00 手机端发表。 | 只看该作者
本帖最后由 汪汪 于 2016-1-15 14:14 编辑
aaaassss123 发表于 2016-1-15 10:28
对美术来说意义不太大,不过还是很感谢啊,要是可以分成叠加显示在游戏里,我估计我的图量压力会小很多。我 ...


核心是图片的叠加,即使图片大小改变也没有问题。只要修改一些设置就好。
主要就是因为美术不行不会自己做素材才弄的。
以及。装备改变会战斗图改变的思路已经有了。不过最近不能用电脑。没法写脚本。
其实……分层叠加用Sprite更好吧。

点评

赞,可以实现的替换了,用事件的替换法,看到那个事件表的时候找都要找半天  发表于 2016-1-15 14:31
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
106 小时
注册时间
2013-10-16
帖子
6
10
发表于 2016-1-15 15:04:54 | 只看该作者
有了这个,按选项自动生成随即属性随即脸的人物就不远了吧?
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-4-25 23:46

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表