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[已经解决] 如何提升游戏的可玩性?

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Lv3.寻梦者

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开拓者

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发表于 2016-3-25 23:30:55 | 显示全部楼层
要做一款好的游戏首先要设计个原型先独自或者和朋友玩着,一边讨论一边修改。可以是没画面的小程序也可以是纸面上的桌游类原型。

原型对于一个游戏设计是极极极极为重要的(美国游戏专业朋友告诉我的,他们在大学都要求先设计原型)

说到这个,我突然发现(也许没有)6R上好像还没有关于原型制作相关的教程或者文章哦,那么我就写一篇看看吧(如果有,求告知,怕撞车)

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