设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2049|回复: 5
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何实现敌HP低于某一数值就消灭该敌人

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1438
在线时间
328 小时
注册时间
2016-4-4
帖子
168

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2016-7-15 19:21:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如何用特技实现敌HP低于某个数值 就杀死这个敌人。
比如 [黯喑术]这个技能判定当敌人HP低于[30%],该敌人即死
否则 受到敌自身MAXHP10%的伤害

评分

参与人数 1星屑 +35 收起 理由
RyanBern + 35 手动认可奖励

查看全部评分

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
596
在线时间
797 小时
注册时间
2014-7-1
帖子
578

开拓者

2
发表于 2016-7-16 09:08:15 | 只看该作者
自己把百分比99改成30就好了

QQ截图20160716090710.png (38.88 KB, 下载次数: 23)

QQ截图20160716090710.png
学习使我疲劳,打工使我疲惫,恋爱使我伤身,吸烟伤我肺腑,饮酒损我形象,旅游使我破费,月底不见铜板,只有在论坛里面看看各种大佬才能使我进去
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
12 小时
注册时间
2016-6-27
帖子
42
3
发表于 2016-7-16 18:46:33 | 只看该作者
特技的话可以调用公共事件的吧……判定某角色体力低于30就更改目标状态为欲罢战斗不能就好了
回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
55
在线时间
231 小时
注册时间
2012-7-20
帖子
27
4
发表于 2016-7-16 23:23:25 | 只看该作者
事件的话
如果是单体技能,设一个不可抵抗的状态,技能添加这个状态,然后调用公共事件 Project2.rar (187.52 KB, 下载次数: 50)

这个范例只做到第三个敌人,后面的自己加吧……

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
RyanBern + 200 认可答案

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
0
星屑
42458
在线时间
7606 小时
注册时间
2009-7-6
帖子
13506

开拓者贵宾

5
发表于 2016-7-22 22:28:08 | 只看该作者
技能附加一个状态,不可抵抗
技能公共事件判定敌人1..x人的状态是否为这个技能附加的状态
判定通过就判定血量,用事件附加伤害
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
不接受对其他插件维护的委托
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1438
在线时间
328 小时
注册时间
2016-4-4
帖子
168

开拓者

6
 楼主| 发表于 2016-7-25 16:06:43 | 只看该作者
fux2 发表于 2016-7-22 22:28
技能附加一个状态,不可抵抗
技能公共事件判定敌人1..x人的状态是否为这个技能附加的状态
判定通过就判定血 ...

如果某个敌人在属性栏里设置该状态有效度为0% 那 即死部分有效么
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-30 12:10

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表