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本帖最后由 FHNBHJ 于 2016-12-3 08:15 编辑
1.分辨率的原因已经确认,我只要按F5就可以恢复正常;
2.可以在玩家不断尝试击败海峡的循环中,根据击败次数给出越来越明显的提示;
3.RPG Maker VX Ace提问区的版主@RaidenInfinity 应该能解决你的问题,去版内提问试试?
(一种猜想是,由于这边往往采用购买Steam英文版后打汉化补丁或者下载汉化版,所以会导致字体问题)
4.同样可以去提问区提问,不过要注明自己是脚本新手,以免回答者只给出思路。
选项我都是中规中矩选了稳妥选项,不知道别的审核员会选什么……
技能叙述可以采用具体描述+游戏效果,现在的情况经常出现两个技能的说明之间甚至只有几个字差别……
关于某些状态的效果和属性克制可以不必写进描述,另外创建说明书类道具,并且让玩家在游玩过程中逐渐熟悉即可。
题外话:
的确是23333,“老师”的设定居然撞上了wwww
西比尔在游戏初期显得疏远而戒备,而且是个喜恶分明的人;
向主角坦白了自己“曾因愤怒和傲慢,不分黑白地召来洪水冲毁村落”的过去后,
逐渐摆脱寂寞,变得温和而包容。 |
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