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[版务] 【活动】RPG Maker VX Ace 游戏制作进度展示帖 [欢迎来晒!]

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Lv5.捕梦者 (版主)

鼬痴汉

梦石
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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

1
发表于 2016-12-21 23:56:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 FHNBHJ 于 2016-12-22 00:41 编辑

大坑《天岚行》多图预警



《天岚行》于2016年1月左右开坑,为即兴剧情作品,类型RPG,长度5~8小时左右。
目前主线剧情已经全部完成(会有小修补但是不会大改了,即兴剧情容易出BUG嘛),正在制作支线……
并不想剧透,所以就给一些看不出剧情的内容吧。

1、天岚古魔物
多出没于天岚山区域,实力强劲而且寿命长的魔物,被人们称为“天岚古魔物”。
人类自以为将他们多数封印,实际上……
在游戏中作为“最强的挑战”,难度远超主线,皆为可无限挑战的可败战,掉落各部位的最强装备
战斗BGM同一首,基本上听到BGM的瞬间就意味着这场要输了www
(P.S. 其实天岚古魔物有很多在玩梗。)


荒风
原型 @H·H·Y因为性情不定被岚隐村的公会会长瓦伦丁封印在了被子里。后来一位女孩得到了被子……
荒风相关截图



瓦伦丁
岚隐村的公会会长,实际上是只天岚古魔物,一直瞒着村民,直到……
瓦伦丁相关截图



金百莉
岚隐村的村民(?),瓦伦丁的好友,听得懂人类的语言却不会说,本体是青龙。
金百莉相关截图



鲁多
法师城(地下魔法空间,植物因为魔力异常繁茂)的领主之一,对人类友好得过头。有些天真蠢萌的家伙。
鲁多相关截图



2、并不是天岚古魔物↓
迷糊的安安



3、主线剧情
不剧透,各位看官看图吧……
米兰达的回忆和结局



预定制作的内容:
古魔物 阿斯塔特 (from 《默砂之歌》 by @迷糊的安安 )
奥伯伦支线 (from 《魔女之夏》 by @普罗旺斯的硬币 )


点评

脸谱比对话框高了一丢丢…有点微妙的难受(倒是挺好看的  发表于 2016-12-23 12:54
大侠饶命wwwww  发表于 2016-12-22 18:20
因为篇幅较长地图小偷懒没有出全力xxx  发表于 2016-12-22 11:35
画面真的好好看55555(最近画地图又瓶颈了赶紧学习一波>_<  发表于 2016-12-22 01:04
啧老树,华兹沃斯、瓦伦丁和鲁多也都是白发啊xxx  发表于 2016-12-22 00:21

评分

参与人数 7星屑 +1383 收起 理由
king + 98 VA自带精致感吗? 为什么画面这么好看.
jianyulei + 20 有游戏性的游戏才叫游戏!
喵kano + 300 塞糖
zaiy2863 + 66 (๑• . •๑)
迷糊的安安 + 333 好想有FHN一半的坑力QAQ
OldtreeLethe + 66 啊♂白毛锅盖
RaidenInfinity + 500 高产似FHN

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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

2
发表于 2016-12-24 23:07:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 FHNBHJ 于 2016-12-24 23:14 编辑

《天岚行》进度报告


1、《默砂之歌》彩蛋 阿斯塔特支线完成

酒馆老板娘居然是天岚古魔物?!

被老板娘用暗示魔法耍过两次以后去找会长,他会抖给你一点阿斯塔特的事情……

嗯,听BGM就知道是天岚古魔物。静寂冥想会沉默我方全体并回满MP。


战斗特色:阿斯塔特会锁定我方的HP,锁定后HP不再变动但受到的任何直接伤害或回复会计入一个变量。
解除锁定时全队受到该变量值的伤害。


和阿斯塔特战斗过之后再去公会和会长对话,出门会发生聚餐事件……会长被整了。


2、老树的四部曲彩蛋 伊缇诺支线完成



老树你的人设在我的世界观里过于imba了……很难圆啊。


不剧透?

支线完成之后,在队伍满员时能挑战伊缇诺。难度中上,远远不如古魔物。胜利掉落饰品。

另外……
喂素材画风差太大了!!


3、补充了装备的购买点和宝石合成点







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OldtreeLethe + 66 高产似FHN
RaidenInfinity + 750 填!坑!狂!魔!F!H!N!

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短篇十吟唱者组别亚军开拓者

3
发表于 2016-12-31 14:07:42 | 显示全部楼层
最终章补充了一段剧情和战斗,原来的BOSS太不够格了xxx
上图,大概没有剧透。


事情发生在吟龙高地……

先是仨大佬VS BOSS

必败战,对方的输出极高而且在第六回合会获得x2.5的双攻并且行动2次,理论上没可能吃得下这种伤害……

之后必须用两个正太去打,大佬对BOSS造成的伤害将保留。

换个装备……

BOSS偶尔会“魔力衰竭”而不行动,随着回合数增加几率越来越大。

红龙(祭)P1是金毛正太(伪),速度很快一回合行动2次;
击倒后进入P2,速度下降,行动变回1次但输出和防御都提高。

的确没有xxx

好了说明一下为啥要增加这段战斗而且必须用正太
游戏虽然是RPG但并不是传统那样一队人逐渐成长
两个正太起始Lv10而且装备辣鸡,但其他所有主线角色(简称大佬)起始都是Lv25蓝色装备,
玩家成长的思路是“正太飞快地赶上大佬”(正太的升级速度是大佬的三四倍),大佬则在装备和技能上进步,
大佬从游戏开始到结束,等级大约是25→26/27;而正太是10→21/22/23/24。
游戏刚开始时打怪都是大佬带着正太,正太打不出多少伤害而且脆皮,大佬打一个秒一个xxx(野怪会随着剧情进行加强)。
这种创新会导致战斗平衡比较微妙吧,所以两个正太在战斗中更加侧重功能性(尤其是金毛的群体BUFF和黑毛的掩护群体减伤)……

另外求人debug,我再也不敢相信自己的游戏已经没什么BUG了,一测一大堆修一个冒出来一个……

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zaiy2863 + 66 666
RaidenInfinity + 500 dalao毁天灭地

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