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[交流讨论] 渲染5个10*5像素的sprite和渲染1个10*25像素的sprite效率一样吗? |
点评
图越大加载的时间越长,和骨骼不同的是,骨骼走内存消耗,序列帧走容量消耗,如果你用像素的数量不同,像素越多消耗的也越多。
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GMT+8, 2024-5-5 05:59
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