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【剧情向&恐解&ARPG】尘与土的边缘1.0

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发表于 2017-5-27 21:39:27 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.02
制作工具:RPG Maker VX
游戏时长:6 小时
下载地址:

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本帖最后由 52921667 于 2017-11-12 04:03 编辑

游戏标题:  尘与土的边缘

发布时间:  2017年5月27日



策划/制作/美工/:  绚丽奈落  

———————————————————————

游戏类型:  剧情向探索(附带一点ARPG)


游戏时长:  6小时至8小时(通关存档时间)


游戏简介:  泪水是一种无奈,挽救不了美好.水深与火热,茫然与困惑,光明与黑暗.我们的痛苦抉择.

———————————————————————
操作方法


移动 :  方向键       加速:  Shift      快速略过对话:  A

攻击:  装备刀情况下按D     确定&调查:  空格、回车、Z

———————————————————————

素材来源     

图块:  RMVX默认素材 66RPG下载 及自我绘制  

音乐:  OIR  梶浦由记 及 其他网络下载

脚本:  66RPG 以及 自己

———————————————————————
下载地址:

6月2日难度降低存档增加版http://pan.baidu.com/s/1kV9hGPp

6月6日BUG修正难度降低存档增加 (快速跳过对话 按键由SHIFT改为A 跳过对话速度加快.)http://pan.baidu.com/s/1hsghL68


6月18日BUG修正&二周目增强版&彩蛋版http://pan.baidu.com/s/1miE6nGk

8月20日BUG修正&二周目增强版&彩蛋版http://pan.baidu.com/s/1jI5P34y
附言:
哎呀...(*▔^▔*) 从去年8月份下旬开始.到现在真算是筋疲力竭总算是吧这个游戏搞出来了(┬_┬)↘ 啊...好累啊..我差点以为自己活不到做完的那一刻..(┬┬_┬┬)自从开始搞这个游戏...每天回家后几乎所有休闲时间全部都用在了制作_(|з」∠)_以后真不能在这一个人搞这么大工程了....ε(┬_┬)3 算算也有九到十个月了...总算制作完毕..... ○( ̄﹏ ̄)○ 我自己都好感动


<( ̄︶ ̄)> <( ̄︶ ̄)><( ̄︶ ̄)> 游戏我自己已经通关了2次 还给了2个朋友测试 其中一个人已经通关.另一个太磨叽了不等他了...<( ̄︶ ̄)/ 应该没什么问题了吧.


我要去好好休息休息啦 ..(# ̄▽ ̄#)  大家慢慢玩哦...如果发现什么BUG 再来@我...



————————————————————————————————————————————————————————————



记得曾经我预告贴里这么说过\(▔▽▔)/ ...


(≧﹏ ≦) 其实我游戏制作文件真的只有这么大....可是我打包加密压缩后突然变成...(;°○° )


...我感受到了来自RM深深的恶意..

尘与土的边缘 新版本更新. 根据帖子里各楼小伙伴的反馈...这次做了以下这些更新.



不少人说剧情太多..二周目的时候过剧情太费劲了.  于是这次更新增加了二周目剧情跳过功能.当游戏通关过一次之后.保存通关存档,然后地重新开始游戏.游戏开头会出现以下这个选项. 选择是.则会开启二周目剧情跳过功能.

可以极大的节约二周目探索时间.


对了.如果是用老版本通关的玩家,下载新版本后需要先读取一下通关存档,进入作者小屋后,游戏才能判定你是二周目..这点请注意一下.






将将将将~~然后就是二周目彩蛋.增加了一把 qiang 哦~~

qiang的使用方法:战斗前装备qiang, 主角则会自动使用qiang进入战斗. D键刺刀攻击 S键射击 右侧显示子弹



有了这把qiang. 曾经觉得BOSS战太难的小伙伴 现在可以轻松干掉了哦~

子弹可以无限拿,觉得子弹不够用的话记得多拿点.



狼你曾经不是很叼吗...现在看你在叼...



别人都是近战..主角是远程...一刺刀捅过去在补一发,爽歪歪...



现在可不是只有你有qiang了哦BOSS~~



并且对战斗手感进行了改善,让你能更轻松的揍敌人了(其实不就是降低难度么)


同时攻略屋重置了.更加详细的补全了游戏攻略,甚至很多细节都添加进去了.之前攻略遗漏的不少地方现在也全部补全了.能让大家二周目更加轻松.




最后是作者小屋主角对话内容增加.增加了游戏设定补全,如果对游戏设定有疑惑的小伙伴,可要来这里看看哦....

好了..更新内容大致为以上这些了.....祝大家玩得愉快..



——————————————————————————————————————————————————————————

几个战斗攻略 实在打不过在点



















评分

参与人数 14星屑 +2232 梦石 +9 收起 理由
绝弦之月 + 29 神作无疑...
Password + 260 画面良心+VX党加成
Luciffer + 300 不错不错~
H·H·Y + 888 + 9 移区奖励
苏达罗 + 10 大神请收下我全部家产QWQ
xjyjf123 + 30 精品文章
钓鱼的岛 + 30 塞糖
garfeng + 120 塞糖
余音·魔眼 + 20 塞糖
RPG空白 + 20 良心之作,相当注重细节!

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发表于 2022-7-1 11:00:16 | 只看该作者
时隔好久,说起来这个游戏给我最深的印象,就是让我深深记住了破伤风的恐怖和抗生素的重要性,所以这是一个科普游戏(✔)
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发表于 2020-9-27 23:10:02 | 只看该作者
开头感觉有点沉重,音乐恰到好处,剧情也相当给力,战后场景渲染到位,细节也做得不错,很多地方给人以反思,有一定深度。但是有一处我不知道算不算缺点,前面空背景地图较多,无剧情地图偏长,但是一定程度也扩展了战后场景,显得不那么局限。
总体来说,相当不错,称之神作毫不夸张。多谢作者让我拥有这段神奇的游戏体验。!!!233333
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 楼主| 发表于 2020-2-7 18:16:42 | 只看该作者
Adventures 发表于 2019-11-15 00:40
第三张图左上龙头?

那是。。。很早期的开发截图。。用的VA。。后来觉得不顺手。。还是习惯VX。。又换回去了。。实际游戏成品就是VX的。。。和VA已经一毛钱关系都没了。。
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发表于 2019-11-15 00:40:31 | 只看该作者
第三张图左上龙头?
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发表于 2019-10-28 16:10:24 | 只看该作者
好喜欢这个游戏,可以在手机上用nekorpg模拟器玩吗?
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发表于 2019-5-23 08:34:50 | 只看该作者
我好喜欢这种风格啊  末世  到处都是破败的景象  颓废的世界  !
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发表于 2019-4-25 15:58:52 | 只看该作者
这类游戏不多,但还是不错的。

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参与人数 1星屑 -20 收起 理由
H·H·Y -20 版规B4

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发表于 2019-4-25 15:58:15 | 只看该作者
这类游戏不多,但还是不错的。
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发表于 2017-11-22 05:09:44 | 只看该作者
印象最深的就是破伤风……

点评

科普这些小知识挺不错的。要是多些就更好了(  发表于 2017-11-24 17:43
感觉比起恐解这个标签,不如换成生存……  发表于 2017-11-24 17:42
不多说,我要常备酒精纱布和一些药物,储备个医疗箱了。  发表于 2017-11-24 17:41
你也通关了吗? 感谢游玩  发表于 2017-11-22 13:50
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Lv1.梦旅人

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发表于 2017-10-11 11:25:43 | 只看该作者
支持支持,看起来很不错哦

点评

谢谢  发表于 2017-10-24 04:44
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