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[讨论] 请教一个画高架桥地图的问题。

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2017-7-16 06:56:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2017-7-16 07:15 编辑

这个我也有过困惑,目前想到的最好的解决方法就是,
画两张地图,原件一样,但是通行穿透不一样,
万一需要角色从桥上跳下继续追击对方的情况,拉个黑屏、白屏、CG之类的,切换场景即可。
没必要非要在一张地图上死磕。
如果要实现此地图万用,底下有车通行也可以实现,切腿,如图所示

这个守城卫兵的腿切了

但是运行起来效果没问题。


如果你想要立交桥下有汽车通过而角色不通过的情况,直接切汽车,横向的切上层或者下层
垂直朝向的在路过桥的瞬间切应该遮挡的位置,因为 本质是npc自动移动,还是容易计算出通行时机的。
如果你非要汽车斜角通行,比如左转,掉头,漂移,做速度与X情那种类型,自己看着办- -b我救不了你了XD


如果用方案1,控制地图大小的情况下是可行的,
我画过的横版铁路原件,其中,’铁轨的都是行走图循环播放的,
如图所示,

这地图算是不小了,但是一点都不卡

因此在一般的情况下,只推荐切换场景限制通行,然后用楼上的半透明方式绘制,我看看反正气温还没上来,来个简单范例吧
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发表于 2017-7-16 09:09:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2017-7-16 09:23 编辑
shencao 发表于 2017-7-15 11:39
如果这个桥只是个景观,不需要有什么上下层都要能通行的那种立交桥的话,那就有点类似隐藏房间?
我是va,v ...


我试了一下,还是得双地图才靠谱。
否则就怎么调都是遮挡异常,
这个就是想要做十字通行但是怎么改都不行的情况。

立交桥测试.rar (460.06 KB, 下载次数: 51)
截图,npc移动遮挡没问题

RMXP一直都程序限制美工发挥,没辙啊。
地面素材基本都是拿以前画好的。
到是顺手把四方向汽车补全了,这个测试的为了符合比例缩小了很多。

顺道说一下,这个栅栏上层的好像是,十字通行的情况下没法做…………只能调遮挡1,然后角色走桥上调的是在最上方显示,绝对遮挡异常。
所以只能在单方向通行的情况下,绘制上层栅栏。

刚才调节循环时候突然想到个其他方法,不是北京老堵车吗?
把汽车做成图块,放到地图上,然后说上层堵车了,调节通行。为走到上面过前面有车挡着不去。只能从下方绕行
这么做如何?

或者角色为行走状态时候警察叔叔禁止行人上环路。环线是机动车道,没有行人和非机动车道。

点评

因为桥上一般作为快速通道使用,而事件的主要都是在桥底发生,桥上的时候分开两个地图做得了。  发表于 2017-7-17 19:45
我现在还想到一个方法,就是测试游戏时用Sprite显示,正式发布时把地图做成图片直接显示,这样子又可以透明有不卡。  发表于 2017-7-17 19:43
其实,不十字通行就全都没事了,还是上下桥什么的切地图吧。早期的地图做好事件不好改了,还真想重画个复杂的立交桥,比如西直门那个- -b  发表于 2017-7-16 23:22
十字通行的情况va有脚本但是它只是把图块翻上来显示,如果上方有事件就会穿帮,复杂遮挡也没法做。所以我干脆全部用事件了事件大法好!  发表于 2017-7-16 17:03
是的我画的时候栅栏也是特别痛苦,我还是va地图更呆萌。最后景物统统用事件做了,方便调整。至于卡不卡那就随缘= =  发表于 2017-7-16 17:00
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