设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索

导出到手机的游戏提示Failed to load

查看数: 2841 | 评论数: 5 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2017-7-15 23:25

正文摘要:

名字是对的,检查过文件夹里文件也没丢。电脑上打开导出的html时也不会提醒这个。我打算进入战斗时改战斗BGM,进入战斗时弹出提示,但是BGM却响着,而且就是这个文件。想问问是什么情况? ...

回复

夕才八尾 发表于 2023-12-13 21:34:38
268644 发表于 2023-10-30 18:13
首先,先确定你文件名是Window而不是window。如果没错那么继续,
我刚刚也发生了这个问题,其实是这样的 ...

谢谢,我已经解决了,论坛有一位大佬有插件可以解决这个问题,仇九搜索这个名字就有插件了。感谢您的回复,上个月很忙就没看论坛了
268644 发表于 2023-10-30 18:13:11
夕才八尾 发表于 2023-10-15 12:58
那么如果电脑内正常运行打包到手机显示:Failed to load img/system/Window.png
又该在哪里更改呢 ...

首先,先确定你文件名是Window而不是window。如果没错那么继续,
我刚刚也发生了这个问题,其实是这样的,我是因为插件里作者把Window和window没有分轻而导致的问题,
你可以去看plu文件里是否有不对的window字符。
如果还不行,给我康康截图
夕才八尾 发表于 2023-10-15 12:58:04
那么如果电脑内正常运行打包到手机显示:Failed to load img/system/Window.png
又该在哪里更改呢
夕才八尾 发表于 2023-10-15 12:56:44
打包apk的话 把rpg_manager.js里面这段
AudioManager.audioFileExt = function() {
    if (WebAudio.canPlayOgg() && !Utils.isMobileDevice()) {
        return '.ogg';
    } else {
        return '.m4a';
    }
};

改成这个
AudioManager.audioFileExt = function() {
        return '.ogg';
};
原贴链接:https://rpg.blue/thread-406009-1-1.html
九维拟世 发表于 2017-7-15 23:45:47
同求......
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-10 02:15

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表