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[我要招募] 【东方异物语】大型rpg(目标)各类人员招募

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发表于 2017-8-11 09:55:13 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 蓬莱人红某 于 2017-8-11 10:06 编辑

大家好,我是东方异物语的作者晓红猫
首先呢,这是一款以高自由度起手的绝对免费游戏。从脚本到游戏制作基本都是我一个人,所以说难免有些心有余而力不足。
目前游戏已经有了一个非常雏形的规模,但是所有的一切都是我一个人在做,难免有一些让人感到心有余而力不足。所以我希望能有一些志同道合的朋友一起讨论,当然仅仅只是进来吹吹话题也完全没有问题。想要了解游戏的话感觉贴吧不是很合适,于是我做了一个二十多分钟的分p视频,以后会定时更新,
av13197919 这是实战的演示视频(可以参考)

希望大家能来支持。。
qq群:271906052

然后下面的话,是我的自言自语,各位就当没看见吧。(我对制作的一些感悟)

【东方异物语】
这是东方project的同人免费游戏。这是我制作(半成品)的第一款游戏,从美工(不包括原画,我也没那个能力)到脚本、从选曲到制作均由我一人完成。可以说这是饱含了我的诚意。
当东方少女们在异世界生活后会是什么样儿的呢?
每每想到这个话题,就会把我的思绪带进一片类似于幻想乡的世界里。那里和现实世界一样有河童们的高科技、有全副武装的月兔士兵。也有古色古香的樱花院落,更有令人称奇的怪奇能力。无论在哪个世界似乎河童们都是科技研发担当——她们可以从魔力中模拟有趣的制作工序,提炼出不亚于克隆的生命物体。希望将自己的势力介入其中的财团,她们的大小姐们因此被人戴上家族的名牌。阴差阳错打破日常平静的普通少女,却又命中注定般的与宿命的人物相爱相杀……
这么一些点滴汇成的故事,从那波澜不惊的字里行间徐徐浮现。{:2_275:}
可是每每如此,我都会忘记自己的初衷。{:2_271:}
看着越写越多的设定、敲打着越来越难以拿捏的故事,脑海中忆起前辈们的作品。
【OZ大乱斗】,这应该是我第一个尝试的rpgmaker的游戏,也是我为数不多不吝啬任何赞美之词的绝对佳作。最初,我是抱着【打法时间】的想法下载了它,但是随着时间的推移,我发现了它不仅仅是一款能让人感受到【游戏魅力】的作品,它还将各类故事里各色百味的人物们拉在了一起使其融入情感色彩而交相辉映……这种感觉让我欲罢不能,虽然我最终没能彻底通关它(实在是太————————長了。)但是它给我留下的记忆早已难以磨灭。记得很清楚的一件事是当时我的电脑有很致命的问题,只要在一定温度下运行半个小时必定会蓝屏,而当时有一个场景(貌似是pet牛和他的狐朋狗友们在闹市区去偷偷跟踪cat还是谁)连剧情带文字不给存档的时间达到了20几分钟……这对我来说就诞生了一个非常艰难的挑战,必须要以平常20分钟的速度去通关30分钟的这段剧情……
就结果来说,我成功了,但是在兴奋之余忘记了存档。
那么究竟为什么我会有这样的毅力呢?无论做什么都半途而废、很快就兴趣索然的我,却能够坚持的游玩一款并算不上什么大制作的游戏如此之久?{:2_276:}
这个问题我一直带到了第二个游戏里,【东方年代记】
我相信百分之八十的国内rpgmaker玩家都玩过它,并且我也相信大部分的朋友都不会对它给出【神作】以外的评价。
天马行空下的怪奇世界,反复挑战后的通关趣味。活用二设并且不失本色的带给玩家们一次有一次的满足。是的,这就是为什么我们会喜欢这一类的游戏,经典RPG游戏,让玩家感兴趣的最开始是它的UI,让玩家沉迷其中的是它的战斗,但是真正留住玩家、并且让它们为这款游戏发疯的,是它的剧情。
在经过几年的思想工作(或是懒惰、或是无法坚持)后,我选择了rpgmakermv这条途径。
我之前也做过很多类似的创作,比如剧情类MMD,比如在某些网站上投稿小说,又比如去给某些游戏做东方的mod,亦或者是走火入魔的画图临摹。不过无一例外的都没能坚持超过一个月,或者零零散散的做了就放弃。所以我也一直在问自己、责备自己,为什么不坚持下来?为什么不告诉别人你做的一切并不是白费?明明脑海中有那么多的故事,却无法分享给他人?
这真的,是一种莫大的痛苦。
所以,在接触到这样一个途径后,我才想起来自己的初衷——我只不过是想让更多人看到我做的东西,仅此而已……
不知所言,各位不要见怪……{:2_254:}

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发表于 2022-10-23 21:55:17 | 只看该作者
尤斯提亚又是谁?赫卡提亚?
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发表于 2017-8-16 13:22:26 | 只看该作者
色调是可以的,毕竟是东方同人。  就是拼的乱了 找些其他游戏的ui参考设计下就好了
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发表于 2017-8-12 16:57:53 | 只看该作者
还没有发行啊。。。。。蓝瘦香菇,话说作者你还需要什么样的人员的?!(虽然我是一个va党)

点评

可以来群聊聊看嘛。 预计月底发测试版~  发表于 2017-8-12 17:52
其实我可以当个游戏测试,吧作者的游戏测试一下,恩。。。。。可以吧,我这个人有玩rpg游戏十几个小时的毅力哒  发表于 2017-8-12 17:02
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发表于 2017-8-12 14:03:30 | 只看该作者
嘛。。。既然不需要画师就算了 = =
怀念...以前的烂作.......

QQ:853636550
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 楼主| 发表于 2017-8-11 22:53:36 | 只看该作者
绝弦之月 发表于 2017-8-11 22:07
wwww居然有东方游戏的招募了,绝对支持......可惜,自己只是什么也不会......只能坐着干等了.......(捂脸 ...

他人的支持,作为任何一个作者都是莫大的鼓励。
我会依此为鞭策的。谢谢!
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发表于 2017-8-11 22:07:59 | 只看该作者
本帖最后由 绝弦之月 于 2017-8-11 22:09 编辑

wwww居然有东方游戏的招募了,绝对支持......可惜,自己只是什么也不会......只能坐着干等了.......(捂脸)
看了简介,感觉是一个很有趣的世界,幻想乡来的生灵,与异世界生物的相碰,不知道会有什么事情发生,想想就觉得很兴奋。
然后又去欣赏了一番给出的视频,更让人期待了。感觉作者大大制作态度超认真。
最后...虽然自己简直咸鱼一个,但还是试着加下群,看看能不能通过......反正无论如何,我都是报双手双脚支持这个游戏的,希望别坑呢,加油!
ps:自己早已成坑的游戏貌似也是与异世界有关......还真撞一处了......不过根本比不上作者大大(望天)
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发表于 2017-8-11 20:01:32 | 只看该作者
蓬莱人红某 发表于 2017-8-11 19:49
MOG的界面限制了我只能这样去依葫芦画瓢,而自己写个脚本创建出自己的框架这听上去不是很现实。 ...


_(:3」∠)_但是…部分信息都重叠了,比如左下角时间信息覆盖角色信息,右上角的时间功能不仅重复了甚至跑出画面了…
我没用过这个MOG脚本,不知道默认是怎么安排的,如果默认就存在这些严重的问题的话,我想肯定是也会同时给方便修改各个部件位置数值的功能的吧……

点评

_(:3」∠)_既然要花心血的话就先学习充实自己呗,不打好基础的话,再花心血盖房子也会倒塌的。  发表于 2017-8-11 20:24
您真的很严厉呢。能够得到这样的严肃评价是我的荣幸。其次谢谢你的建议,不过主菜单界面我还是会试着改善。花了心血的制作,我不想放弃去山寨  发表于 2017-8-11 20:13
_(:3」∠)_这里只是用最严重的问题质疑一下没法改的问题,就算不说这些严重问题,也还是太乱,建议不想自学设计的话至少找个优秀作品去山寨。  发表于 2017-8-11 20:09
原来如此…… 这其实是我偷懒了hhh 这些都需要去调整,而我目前并没有完成(说来惭愧,是我对不起各位),原来您是在担心这个问题。  发表于 2017-8-11 20:04
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 楼主| 发表于 2017-8-11 19:49:42 | 只看该作者
蓬莱人红某 发表于 2017-8-11 19:49
这个……
MOG的界面限制了我只能这样去依葫芦画瓢,而自己写个脚本创建出自己的框架这听上去不是很现实。 ...

咦,要怎么回复楼中楼来着

点评

感谢两位…… 我之所以选择rpgmakermv这个软件,也是有情怀的因素在里面的。 MeowSnow的意见非常一针见血,但是也同时戳入了我的死穴。暂时难以改善。   发表于 2017-8-11 19:55
回复点评只需要点评即可 系统会默认给最近的几楼发点评通知 和steam评论机制类似但是没有那么严格 起效的范围大约是4~5条  发表于 2017-8-11 19:53
_(:з」∠)_每楼左下角的点评按钮  发表于 2017-8-11 19:53
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 楼主| 发表于 2017-8-11 19:49:04 | 只看该作者
本帖最后由 蓬莱人红某 于 2017-8-11 19:52 编辑

(作废)

点评

如果不是非得做RPG可以考虑别的引擎啊,例如fusion啊,gamemaker、construct啊,UI什么的想怎么设计就怎么设计(逃  发表于 2017-8-11 19:54
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