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楼主: 夜25莫1
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[解决] 对于 网站的一个小小建议 游戏同人文

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Lv5.捕梦者

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开拓者

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发表于 2017-10-23 14:02:06 | 显示全部楼层
徐铭的葬礼 发表于 2017-10-23 11:52
和篇幅无关,游戏必须给予玩家一个目的,然后去设计达成这个目的的过程,玩家在达成目的的过程中获得乐趣 ...

关于好小说不一定能成为好游戏这点是赞同的,因为有些小说作者在传达思想上有明显偏重,所以即便做成主角能够被操纵的游戏,玩家的参与度依然很低。
但是至少一部分小说在“改编成游戏”方面是具有可行性的。举例来说,四大名著为原型的游戏就有很多,尤其是以三国为原型的,战略游戏、格斗游戏甚至恋爱养成游戏都有(虽然不一定得到所有人的好评,但至少都是有受众的)。
之所以能完成这种改编,是因为游戏本来就并不需要完全复制小说带给读者的体验,游戏版不是小说版的翻版,而是小说所讲述的故事的“可能性”上的延伸。从小说到游戏剧本经过一定更改是必然的。

如果是同人小说,那自由度就更大了。只要有受众,加上原作者没有提出抗议(毕竟其实是有原作者反对腐向的先例),就算是让马里奥和库巴生活在一起都行,毕竟同人是非钦定的。
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