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记得当年我写过的一个,怕是猫大说的“有人专门写了 Tilemap”应该不是我。因为我的脑回路应该也是根据数据绘制 bitmap 这种的,同样担心地图大了会不会爆炸。
具体的难点应该有两个:
1. 自动元件。因为当时不清楚自动元件的排号规律,所以一个个试导致搞了好久才知道是怎么回事(虽然现在已经100%忘记了)。当时找这个规律非常痛苦。
2. 输出 PNG。这个当然是仁者见仁智者见智了。当时我受到路路大大的提示,使用了外接 DLL。感觉上能好一些吧。
帖子在这,似乎可以参考一下:https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=374269 |
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