设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: Kim_Shyuen
打印 上一主题 下一主题

[原创发布] 【新生】「逃脱/剧情」《修女的祈愿》Ver1.6

[复制链接]

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
28
星屑
10170
在线时间
4673 小时
注册时间
2011-8-22
帖子
1279

开拓者

1
发表于 2017-11-26 18:43:22 | 显示全部楼层
应之前的申请前来发回复,大部分的感想都已经写在活动的结果帖(https://rpg.blue/thread-404154-1-1.html)里了。

除了上面帖子里的内容,还有两点自己的想法。首先是游戏的很多“看上去的缺点”,其实都只是因为完成度导致的而已。因为游戏目前还没有展现全部的剧情,只是选取了一部分,所以就会让有些地方的剧情显得比较跳跃,另一些地方的人物塑造显得有些费解。但我觉得只要剧情完整了,这些问题就都不再是问题了。
另一个想法是关于演出方面。游戏里静态的画面效果已经很棒了,就连普通的仓库场景,加上从窗户里射入的橘黄色光芒以后也显得温馨很多。但是动态的演出效果少许有些微妙,比如有个花瓣飘动的粒子效果,看上去就像是花瓣从画面的深处某个点被吹风机吹出来一样,有种要被扑一脸的感觉。如果调整一下粒子系统的参数,让效果更自然一些,也许整体效果也就更好了。
至于涉及到宗教和魔女审判的内容,虽然自己会隐约期待能深刻探讨,但确实写作起来难度特别大。像现在这样把黑暗的中世纪作为大背景,突出里面的情感与爱,也觉得很棒了。

总体来说游戏还是很有潜力的,期待之后有完整的版本~

评分

参与人数 1星屑 +75 收起 理由
FHNBHJ + 75 精品文章

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

梦石
28
星屑
10170
在线时间
4673 小时
注册时间
2011-8-22
帖子
1279

开拓者

2
发表于 2017-11-28 12:08:38 | 显示全部楼层
Kim_Shyuen 发表于 2017-11-28 11:29
啊啊啊感谢评测!
至于那个粒子的效果,您说可以调整例子系统的参数,请问是指要改脚本吗?
因为 ...

我觉得能下载到的粒子特效,经常会在脚本开头会有一些参数可以调节吧,比如速度、数量什么的……也可能记错,如果脚本没提供的话那就不太方便修改了。

简单的脚本一时也没想到什么名字,记得之前“剧情大挑战”的范例工程里也有个粒子特效的脚本吧。另外《花篮谷杀手》里也有个不错的粒子特效脚本,也许可以问一下作者的做法?@FHNBHJ

《审判者》大地图的效果可以翻脚本里的“光柱洒落”部分,整套粒子系统都是自己用的所以就没怎么顾及别人方便用了……init_particle是每个光点刚出现时候的初始化(比如设置位置在左上角随机,设置一个随机的运动方向),update_particle是刷新的时候调整具体的位置、透明度什么的。就这样说起来好像解释得不太清楚,如果有心情的话可以把光柱洒落连同它上一级的Particle,贴到别的工程里然后修改里面的数字,试试效果……

点评

原来如此,受教了~~  发表于 2017-11-30 22:43
花篮谷发布帖进我签名的传送门,游戏是开源的,脚本名MOG - Weather EX,里面内置了数种粒子特效,可以自行设置参数(使用图像、强度等)  发表于 2017-11-29 11:43

评分

参与人数 2星屑 +75 +1 收起 理由
Kim_Shyuen + 1 精品文章
FHNBHJ + 75 精品文章

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-16 09:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表