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[测试版] 【探险/生存向(x)】异域旅者 V0.07

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Lv6.析梦学徒

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极短24评委极短23参与极短22参与极短21评委老司机慢点开短篇十吟唱者组别冠军开拓者剧作品鉴家

1
发表于 2017-12-6 16:37:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 百里_飞柳 于 2017-12-7 12:21 编辑

惊了,突然DEMO
让人压力好大!

---------------------12.7更新---------------------
哇 UG 的LOGO,我敢说夜神已经忘记这种东西了2333


游戏LOGO的出现有点意思,感觉可以改成更有意思的每个人物剪影都是由放大出现到缩小印上去(够
标题BGM谜之适合,有种春游去冒险的感觉(x

手绘风格的选项帮助好棒,超喜欢~

我怎么感觉每个人都不特别靠谱呢 emmmmm
厨师一看就不行,很冷漠,很僵硬;药剂师也不靠谱的样子,啥叫喝下去不会死(
所以我的选择是——杰伦枪兵全程负责倒霉,旗手开图,俩妹子666吧

哇!开场的CG图是以前催进度时看到过的(忽略)
这CG图也是超级有感觉的大世界观介绍,如果有个背景旁白配音,字幕自动演出(打住

这CG演出的量真的超大的(跪
这人物互动的文本量也是超大的,而且各个职业有男有女性格不一样(跪*2

哇,属性精简我喜欢,计算起来就不复杂了,如果不是我的坑精简后就估计没啥东西了的话也要试试(逃,其实我小游戏里面都是精简属性,还是算试过了吧(逃回来
不知道子菜单都有没有美化的想法,哎,怎么不是va呢_(:з」∠)_ 好气哦

好耿直的初始迷宫2333 连个死路都没有的吗?

战斗居然还分了部位,我感受了巨大的数据库(x
不过感觉并不是特别清晰,如果能直观点选择(高亮)敌人相应部位就好了
以及,打部位会扣本体血吗?所以本体是哪个……?头?身体?感觉打破这些它不应该直接失血过多而死了吗?!为嘛还能活蹦乱跳的,甚至没有足了还能冲撞?(黑人问号.jpg
一万个miss是什么操作 emmmmm
技能用的体力好多啊…我才发觉,现在全队都只有一半体力了,难道平A才是王道吗(躺
然后敌人逃跑了!喵喵喵?!


突然片头也是超棒的!

到了夜晚宿营,发现居然又有好多新操作!
同起名废(跪*3
感觉每个人物每个时机的对话也是一项巨大工程(跪*4

哇,居然是全队共享经验值升级技能的操作,感觉比单纯的升级不知道高到哪里去了!(甚至我也想糊,虽然我根本不会糊后续的数据设计23333

这迷宫感觉…有点难度,不过我自己的小游戏测试多了,结果一直想着会不会有计步后疲劳之类的设计2333

其实我推荐地图背景先别上色了,这样效率高点(x
喔塔底的探索很有感觉,虽然啥路都看不清_(:з」∠)_
可以,要被出血状态弄灭队了…真的很尴尬,打敌人60%以上的miss…………
哇的一声哭出来,我错了我之前的坑就不应该弄敌人闪避的肯定是W触被敌人闪避恶心到了所以现在也在报复社会

哎,这个战斗训练的小游戏都很可以,很有意思,让我想到了武林群侠传的练功!

嘻嘻嘻,做出了火把美滋滋
来啊,快活啊,蝙蝠们!烧死泥萌这些大傻——们!

这个闪避小游戏也超级有趣!
天哪惊呆了都是怎么想出这些小游戏的(跪*10010

突然就结束了(目瞪狗带

我还想玩啊!


点评

突然发现自己忘记在夜晚的训练和冥想中加行动力判定了orz  发表于 2017-12-7 13:52

评分

参与人数 1+1 收起 理由
W.Q.C. + 1 我不是说了我会出demo了吗(

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