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[讨论] 有些剧情上的问题想问问大家

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2017-12-12 20:36:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 king 于 2017-12-12 20:38 编辑

老套路剧情,到没什么! 看那些电视剧,万年的套路

反正人的好奇心是永远存在的,只要有足够的悬念,我觉得完全没问题!

柯楠不也天天屎人……都是一样的套路
不过,触发的点很重要!

例如一张照片,玩家第一次接触,角色回忆[size=17.1429px]片段都是美好的……[size=17.1429px]玩家第二次接触,回忆片段却与之前的完全相反
[size=17.1429px]

[size=17.1429px]这样就能让人想知道到底发生什么事情,继续寻找[size=17.1429px]回忆[size=17.1429px]片段

点评

講道柯南我只想到鼻屎大的殺機引發的殺人案件..  发表于 2017-12-20 15:32
这倒也是...不过还是怕玩家先入为主...没有好的画面写这种剧情感觉还是有点茫的...  发表于 2017-12-12 21:33

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MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

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发表于 2017-12-13 10:32:36 | 显示全部楼层
真的无需想太多,我曾经为了游戏特别
故意在道具写:恢复一点点体力……然后玩家就崩溃了,什么是一点点体力啊?
所以套路存在,是有它的合理性和需求性

"撞衫",人人不喜欢,独具一格,人人都追求
但是,它本质上就个衫,必须穿着舒适,才会有人去穿,所以做好一件基本的衬衫,非常重要
白衬衫和牛仔裤,能说"撞衫"吗?穿的人多了,就自成品牌

说得有点多! 但是LZ的想法,其实每个人都有,都经过这样的时期,先把游戏做出来吧,你会发现真的是想太多!

点评

嗯!好的!我尽量让自己不多想吧!  发表于 2017-12-13 10:38

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