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[讨论] 缺少等级的游戏工程总感觉怪怪的...

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2017-12-22 22:37:39 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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没有了等级系统的话,经验也不需要了。
把这些去掉了就感觉空空的了。
这样真的好吗,需要加点数据或效果么?
不知道大家有什么好的提议呢?
截图中请无视那两个测试角色,那是经过某前辈允许的。
才移动到工程中做测试的角色的。


一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。

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 楼主| 发表于 2018-1-2 21:57:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 文雅夕露 于 2018-1-2 22:00 编辑
零教授 发表于 2018-1-2 18:03
我对剧情向游戏中等级的理解就是游戏的进程,作为叙事手段最为连贯的线性叙事来说,一个线程的索引是最最最 ...


等级虽说可以角色剧情的发展和角色的成长表现。不过也是Rpg游戏中的一个环节。
角色成长可以分很多方面的,对游戏世界的认识,Npc人物给你的评价。
游戏里的称号奖励,游戏里的技能习得,游戏里的潜力习得等等。
都可以通过等级以外的方式获取。
通过这些方面的描写会较为全面的展示一个角色在剧本中的成长。
一个只会简单事件的Rm新人,脚本完全不懂。只求做个简单的游戏完成自己的游戏之梦而已。
第一个游戏已经完成,等待各素材的完成和测试。
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