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[讨论] 缺少等级的游戏工程总感觉怪怪的...

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Lv4.逐梦者

梦石
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星屑
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开拓者

1
发表于 2017-12-23 10:38:05 | 显示全部楼层
对于一些世界观构造有别于常规的题材,
传统的一些机制可能不是非常的适用,
不过我还是保留了等级的,只是拿掉了打怪获得经验值的手段,
因为游戏题材的特殊性而不需要太常打怪,
也就造就了等级的系统(打怪获得经验)显得有些尴尬,
但我认为角色还是要有随着某种阶段获得成长的空间,
比如阶段1获得某某技能,
阶段2获得某某技能和被动技能诸如此类,
可能是收集物品来获得升级的材料,
或是随着剧情推进来升阶。

点评

加油哦  发表于 2017-12-23 17:04
我的工程是以装备锻造强化等来提升角色能力的,相对技能和等级就没什么意义了...  发表于 2017-12-23 11:47

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