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[已经解决] 请问如何制作一个菜单对话脚本

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发表于 2017-12-28 18:34:44 | 显示全部楼层
交谈/咬/抱过去/解掉衣帶..
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发表于 2017-12-29 17:12:14 | 显示全部楼层
LZ你需要脚本扏行公共事件的语句..快去搜吧..

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选项选择角色,如果还要判定该人物在不在队伍里来变化选项就太麻烦了。还不如找到脚本里的人物id  发表于 2017-12-29 17:33
选项选择角色..  发表于 2017-12-29 17:30
不对啊..直接选中命令调用公共事件..弹出选项你再判断嘛..  发表于 2017-12-29 17:28
也就是菜单里选中某个角色后,判定该角色id为x,执行x号公共事件  发表于 2017-12-29 17:21
我缺的是判定角色id的语句  发表于 2017-12-29 17:20
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发表于 2017-12-29 20:09:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 soulsaga 于 2017-12-29 20:30 编辑

RUBY 代码复制
  1. $game_party.actors[@status_window.index].id

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这样吧,我发个范例,您看看  发表于 2017-12-29 21:05
忘了加ID..  发表于 2017-12-29 20:31
脚本里指向的人物ID脚本..要在哪里用呢.  发表于 2017-12-29 20:29
这是  发表于 2017-12-29 20:23
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发表于 2017-12-29 22:12:12 | 显示全部楼层
Scripts.zip (119.75 KB, 下载次数: 78)
你自己研究..

点评

非常感谢你  发表于 2017-12-29 22:36
试验成功,要调用公共事件必须添加回到地图的$scene = Scene_Map.new指令  发表于 2017-12-29 22:24

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