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[已经过期] 每回合怪物定值强化怎么实现?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2018-1-9 19:27:11 | 显示全部楼层
把脚本放进去。
在公共事件101放一个变量250+20  
在公共事件102放一个变量250=0
技能计算公式:v[250] + a.atk * 4 - b.def * 2
这样就形成了这个技能每回合伤害增加20,战斗结束还原=0


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