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[原创发布] 【RGD】使用 DirectX 驱动的 RMVA Game.exe(v1.6)

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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
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开拓者贵宾

11
发表于 2019-7-29 14:12:00 | 显示全部楼层
zyf722 发表于 2019-7-12 19:33
请问可以把效果图①的范例上传一下吗?或者说明一下制作思路?@Fux2
(即)

(编辑之后艾特人是艾特不到的辣)
这个效果的范例我也不知道放哪去了,
总之就是先随便百度了一个水波纹的特效,然后在角色的地方制造一个波纹就可以了
之后倒放,灰度,看着做就行

点评

先学习一下shader是如何工作的吧,再参考一下主楼链接里的灯光范例应该就可以自己做出来了  发表于 2019-7-29 16:52
表示没有听懂 不知道这个如何用RGD实现 能请大佬详细说一下嘛 QAQ  发表于 2019-7-29 15:35
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
RM全系列成套系统定制请联系QQ1213237796
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