fux2 发表于 2018-6-7 13:05 认可答案在哪呢……我找不到了,结帖也结不了 |
zlpwb1666 发表于 2018-6-7 12:03 不是我不想用,小范围地形可以,但是我这个山的范围有点大了,复制粘贴围起来工程浩大 |
纯事件的话用地形标记吧,判断当前位置的地形标记来让角色后退 |
流浪杰哥 发表于 2018-6-7 10:49 空气墙事件可以复制粘贴使用,就想下围棋一样,围一个范围出来即可啊! 呵呵,仅供参考啊 我比较喜欢土办法,哈哈哈 |
wan5337088 发表于 2018-6-7 09:09 这个脚本的设置方案很可行,标记区域就不能飞过去,这个很适合我这超大地图的设置哟 |
zlpwb1666 发表于 2018-6-6 22:43 500*500的地图,用一堆空事件怕是行不通哦 |
【蛋塔】 发表于 2018-6-6 22:42 我的世界地图过大,500*500,几乎每个地方都有山,按照这样设置可行是可行,只不过……我哇的一声哭了 |
巧了,我也问过这个问题https://rpg.blue/thread-408321-1-1.html |
空气墙可行啊,只要不是并行处理,也不影响流畅度。 |
站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作
GMT+8, 2024-5-3 20:24
Powered by Discuz! X3.1
© 2001-2013 Comsenz Inc.