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[搬运汉化] 【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v3.60

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梦石
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发表于 2019-3-5 22:44:11 | 显示全部楼层
因为对js是零基础所以问下大佬关于mogatb的行动条的回合最大值要如何设置才能使其和敌我双方的agi相关,而不是一个固定值,
还有一个问题是如何让boss的敏捷值和在场我方成员的敏捷值相关呢?

点评

其实有个最简单的方法,所有人的速度在 1-20之间,不要再多,这样你就完全不需要考虑的那些复杂的计算算法了。  发表于 2019-3-5 22:46
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发表于 2019-3-5 22:47:48 | 显示全部楼层
plut 发表于 2019-3-5 22:44
因为对js是零基础所以问下大佬关于mogatb的行动条的回合最大值要如何设置才能使其和敌我双方的agi相关,而 ...

还有个问题是MOG - Combo Counter这个开启后mogatb和atb-gauge会失效,关了就没事,工具版本是1.51

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具体我不太清楚,你调整一下插件顺序看看,或者看看版本是不是旧了。  发表于 2019-3-5 22:51
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发表于 2019-3-5 22:59:53 | 显示全部楼层
明白了,谢谢大佬提醒,再问个问题atb-gauge的逃跑按钮设置成什么按了都没反应,已经将战斗调整为可以逃跑,依旧如此。
我将就的用添加技能类型面板单独设置成一个逃跑为单独技能就能跑了

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战斗管理层有个atb的介绍,一直按住x键不放,然后会出现逃跑条,条满才会逃跑  发表于 2019-3-5 23:03
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发表于 2019-3-5 23:15:39 | 显示全部楼层
不知道怎么弄的按的有反应了,然后就。。。。报错了

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发表于 2019-3-6 00:17:17 | 显示全部楼层
plut 发表于 2019-3-5 23:15
不知道怎么弄的按的有反应了,然后就。。。。报错了

终于搞懂了,覆盖备份的时候忘记 Actor Picture CM这个插件在备份里还是旧版本,换新版本就没有问题了
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