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楼主: Drill_up
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[搬运汉化] 【干货】mog插件中文全翻译+drill自写插件、集合示例 v3.60

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发表于 2023-12-6 17:31:58 | 显示全部楼层
xin6429 发表于 2023-10-7 17:57
1.2的多样式菜单指针 和 全自定义装备界面有冲突

好像是打不开装备界面,还是箭头不显示来着,时间久了有点忘了
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发表于 2023-12-6 17:35:09 | 显示全部楼层
xin6429 发表于 2023-10-7 18:17
2.1 动画 - 多层动画GIF  
混合模式的叠加模式一直没效果,以前的版本也没效 ...

MV自带的动画里,叠加模式不是可以让黑色背景图片不会显示黑色吗?我记得好像某个装饰界面插件就可以这样,但是多层动画GIF就不行
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发表于 2024-4-6 17:33:35 | 显示全部楼层
【战斗 - 多层战斗GIF(v2.1)】和【地图 - 多层天气效果(v3.3)(v1.4)】有冲突

【战斗 - 多层战斗GIF(v2.1)】必须放在【地图 - 多层天气效果(v3.3)(v1.4)】上面

而且就算是这样,也只能显示一个动画【战斗 - 多层战斗GIF(v2.1)】,设置两个就不显示了,而且使用延迟移动的插件指令后也有冲突

点评

我修改了下,等下个版本v3.60你再看看吧  发表于 2024-4-14 08:23
另外,插件本身的确有个小bug:drill_BTG_getArgNumList is not a function,但这和天气插件无关  发表于 2024-4-14 08:21
你是不是写的“GIF[2] : 样式[2]”?如果没有配置样式2,GIF显示不出来。用相同样式写“GIF[2] : 样式[1]”就行了。  发表于 2024-4-14 08:10
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发表于 2024-4-18 04:06:29 | 显示全部楼层
面板 - 全自定义主菜单面板(1.7)
固定框组里,无角色时显示框 , 开启后不显示

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这个我记一下了,之前群友提过一直忘了修  发表于 2024-5-3 08:50
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发表于 2024-4-18 15:28:38 | 显示全部楼层
全自定义道具界面 , 使用药水之类的时候。就和YEP的物品核心有冲突

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你换一下插件顺序,yep的插件有些兼容冲突不好解决,因为yep把物品对象或者武器对象换成了其他类,独立物品有时候能行有时候又不兼容。  发表于 2024-5-3 08:52
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