设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 5010|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[交流讨论] 随机物品想法

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1125
在线时间
111 小时
注册时间
2017-12-30
帖子
74
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-9-21 18:55:37 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
参考YEP的物品系统做了个物品系统 还没做完 想问下大家的看法以及意见
以下是我的内容:
        给物品加了3个 note的属性 : 不随机 ,品质,完全随机,没这3个属性 默认根据基础物品随机
        掉落物品先 根据掉落次数 判断 当前掉落是否成功 60%的几率掉落
        成功后进入掉落 类型判断 掉落武器 还是 护甲
        然后 成色 判断(这个可以根据幸运值增加几率)然后根据 成色 给词缀数
        通过词缀数 来随机词缀  
        完全随机用在商店 用来随机一个物品
        我把物品数据库分成了3块  
        第一块可以 设定 固定的物品
        第二块是 随机装备的 基础物品
        第三块就是 获得的物品
       
       

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1125
在线时间
111 小时
注册时间
2017-12-30
帖子
74
2
 楼主| 发表于 2018-9-22 13:52:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 jac000 于 2018-9-23 23:53 编辑
空调鱼 发表于 2018-9-21 20:41
大致看了下,很像是暗黑2的装备掉落系统(最近一直在玩暗黑2)。
暗黑2还有个装备等级系统,符 ...


不错我是个暗黑2的老玩家了 参照的是暗黑的掉落
做成固定暗金的话需要一个装备池 我也是个初学者 现在做的是个很小的项目
物品太少用固定的不好  我的想法是 暗金给他一条 其他随不到的 随机属性
例如:吸血   火属性攻击之类的
暗黑2 掉落跟TC也有关系 我在想能加进去不
另外 我想让随机的词缀数值 跟人物等级挂钩 比如 10级以下 1-10
20级 1-20之类的
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-16 01:23

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表