设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4112|回复: 4
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] 关于rpg mv的几个问题

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
10690
在线时间
2026 小时
注册时间
2013-6-10
帖子
1498
跳转到指定楼层
1
发表于 2018-12-14 23:25:52 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
没有用mv发布过手机的app作品,所以对整个过程有点不解,主要有以下几个问题。希望哪位大佬解答一下!
1.我的游戏使用了overlay多图层,相当于用图片做地图的。而且我现在的标题画面的背景是默认的规格,也就是816x624,而我想要发布的手机app是全屏显示的,也就是让场景铺满屏幕,没有黑边。这样能做到吗?(我之前玩过其他人用mv发布的手机作品,他们的作品在手机上就是全屏的,没有黑边。)


2.我想给游戏插入一段bgm做插曲,并且利用事件(图片显示、图片消失、等待等功能一系列配合)做歌词的显示,我知道这个可能需要很大耐心去做,我也愿意去做。这就要求歌词要和bgm一一对应,需要等待恰到好处的时间。假设我做成了,在本地测试没有问题,歌词和插曲可以一一对应。那么如果我游戏将来发布成app了以后,还会是一一对应的情况吗?或者说玩家的手机卡了一下,或者他点了下菜单(其实这里可以禁用菜单的),歌词就不会和bgm一一对应了,是这样的吗?有没有什么好的方法可以让我的歌词和bgm一一对应起来而不受玩家控制的影响呢?(比方说我在本地测试没有问题,然后用视频录制软件录下来我测试时的画面,再利用视频显示来显示。)


没有经验,只是自己在策划,瞎想。。有没有过来人帮忙想下,求解答。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-12 16:47

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表