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[胡扯] 打算做一个新的事件教程专题

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Lv5.捕梦者

梦石
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R考场第七期纪念奖

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发表于 2018-12-20 10:44:15 | 显示全部楼层
事……事件吗……
如果是系统功能的话事件确实比脚本省事而且易读(

点评

事件的那个并发模型其实用来写游戏很舒服,跟erlang服务器似的,如果脚本写的很啰嗦还不如事件好维护。缺点就是对图形声音库的调用能力。  发表于 2018-12-20 11:06
我自己也写脚本,也写事件,两个思路是独立的。在事件党人格下,我的观点是脚本只用于扩展这里提到的系统功能,比如HUD,具体逻辑全给事件  发表于 2018-12-20 10:59
用头画头像,用脚写脚本
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