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[已经解决] 关于一个脚本结构如何优化的疑惑 |
点评
↓效果一样,module 的话,一般写在头,改的时候打开就看到。还有就是个人的习惯,尽量少增加/修改游戏对象,一些需要数据在外部处理好直接传递。
曾经我采取的是这种方法,直到要读取的的东西越来越多才发现还是写在Game_Actor里面要比在外面要好。
十分感谢,这个思路确实不错,我在方法的基础上改进了自己的程序了!果然有时请教下论坛的大家也很好啊。
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GMT+8, 2024-5-23 01:54
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