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[原创发布] 保护游戏地图数据与插件脚本防修改——PC端、手机端都能防

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Lv5.捕梦者 (管理员)

老黄鸡

梦石
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开拓者贵宾

1
发表于 2019-3-1 00:37:18 | 显示全部楼层
js加密就是个硬伤,唯一能有点强度的就是在浏览器那头加接口,用cpp和js互交一下,可以隐藏关键功能的实现
可惜平台就被限定了
RGDirect - DirectX驱动的RGSS,点我了解.
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开拓者贵宾

2
发表于 2019-9-6 13:50:42 | 显示全部楼层
新版感觉有点没表现出加密的功能,本身就是需要网络数据,加密的意义就不大了

首先没防控制台


为所欲为


由于没有实质性内容,所以也没破解价值了……
sojson.v5有点太容易被针对了,他只是没有公开的傻瓜解法,实际上强度没有那么高,而且已经有现成的参考文章了

点评

好吧!做游戏也就是防玩家修改游戏,JS要防程序员是不敢想的啦,所以一直没防控制台。不知道这个在防些工具修改游戏、修改插件的强度上如何。  发表于 2019-9-6 16:59
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