设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2648|回复: 9
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 求教大神如何在战斗中计算敌方尚且活着的敌人数量啊?

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9128
在线时间
463 小时
注册时间
2015-5-8
帖子
865
跳转到指定楼层
1
发表于 2019-4-10 05:26:18 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
$game_troop.enemies.size的意思是敌方总数量,但不是还活着的敌人数量,有啥办法计算还活着的敌人数量啊?

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
9128
在线时间
463 小时
注册时间
2015-5-8
帖子
865
2
 楼主| 发表于 2019-4-14 10:08:54 | 显示全部楼层
KB.Driver 发表于 2019-4-10 10:05
$game_troop.enemies.count{|e| e.exist?}[/pre]
↑本来想这么写,一p发现XP的Array没有count方法

谢谢指点!
那我这么写也可以吗:@target_battlers.size

点评

没研究过XP的战斗系统,不清楚@target_battlers是什么。不过用上面那种全局变量的方法是肯定不会错  发表于 2019-4-28 11:45
语境就是释放技能时的对面怪活着的总数啊  发表于 2019-4-28 11:35
语境是什么  发表于 2019-4-14 11:37
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-15 13:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表