设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 8650|回复: 13
打印 上一主题 下一主题

[有事请教] MV的自动战斗如何实现TP满了马上用技能

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
230
在线时间
30 小时
注册时间
2019-7-3
帖子
11
跳转到指定楼层
1
发表于 2019-8-7 14:34:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
10星屑
MV的自动战斗如何实现TP满了马上用技能

最佳答案

查看完整内容

这个 我推荐用 FTKR_AutoInvokeSkill.js 这个插件 在act,class的标签里面写上: a.tp=100 当人物的tp值到100则自动释放一个你指定的ID的技能 。是直接释放,不用轮到他的回合

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
704
在线时间
81 小时
注册时间
2019-7-23
帖子
17
2
发表于 2019-8-7 14:34:29 | 只看该作者
这个 我推荐用 FTKR_AutoInvokeSkill.js 这个插件
在act,class的标签里面写上:
<AIS_INVOKE_CONDITIONS: Skill_ID>
   a.tp=100
</AIS_INVOKE_CONDITIONS>
当人物的tp值到100则自动释放一个你指定的ID的技能 。是直接释放,不用轮到他的回合
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
18936
在线时间
1031 小时
注册时间
2019-3-5
帖子
1418
3
发表于 2019-8-7 14:36:01 | 只看该作者
战斗事件坚持TP是否满,满就强制执行某某技能。不过楼主问的是插件的话,那我就不知道了
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
230
在线时间
30 小时
注册时间
2019-7-3
帖子
11
4
 楼主| 发表于 2019-8-7 14:40:15 | 只看该作者
Zeldashu 发表于 2019-8-7 14:36
战斗事件坚持TP是否满,满就强制执行某某技能。不过楼主问的是插件的话,那我就不知道了 ...

怎么实现呢  没有马上使用技能这种事件吧
回复

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
2538
在线时间
276 小时
注册时间
2009-9-23
帖子
208
5
发表于 2019-8-7 18:22:01 | 只看该作者
园鸽 发表于 2019-8-7 14:40
怎么实现呢  没有马上使用技能这种事件吧

你想的过于简单了,TP满施法技能牵扯了一大堆别的东西,几乎等于你自己又做了一个自动战斗的系统
回复

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
18936
在线时间
1031 小时
注册时间
2019-3-5
帖子
1418
6
发表于 2019-8-7 19:56:41 | 只看该作者
园鸽 发表于 2019-8-7 14:40
怎么实现呢  没有马上使用技能这种事件吧

战斗事件里可以让玩家或敌人在特定条件下强制执行特定战斗指令。
回复

使用道具 举报

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
704
在线时间
81 小时
注册时间
2019-7-23
帖子
17
7
发表于 2019-8-7 21:19:36 | 只看该作者
这个 我推荐用 FTKR_AutoInvokeSkill.js 这个插件
在act,class的标签里面写上:
<AIS_INVOKE_CONDITIONS: Skill_ID>
   a.tp=100
</AIS_INVOKE_CONDITIONS>
当人物的tp值到100则自动释放一个你指定的ID的技能 。是直接释放,不用轮到他的回合
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
230
在线时间
30 小时
注册时间
2019-7-3
帖子
11
8
 楼主| 发表于 2019-8-8 00:00:03 | 只看该作者
waywjwoy 发表于 2019-8-7 18:22
你想的过于简单了,TP满施法技能牵扯了一大堆别的东西,几乎等于你自己又做了一个自动战斗的系 ...

好难好难 卡在这里了
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
230
在线时间
30 小时
注册时间
2019-7-3
帖子
11
9
 楼主| 发表于 2019-8-8 00:01:18 | 只看该作者
eterry11211 发表于 2019-8-7 21:19
这个 我推荐用 FTKR_AutoInvokeSkill.js 这个插件
在act,class的标签里面写上:

谢谢 我试试
回复

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
230
在线时间
30 小时
注册时间
2019-7-3
帖子
11
10
 楼主| 发表于 2019-8-8 00:02:40 | 只看该作者
Zeldashu 发表于 2019-8-7 19:56
战斗事件里可以让玩家或敌人在特定条件下强制执行特定战斗指令。

好像没有TP的条件...
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-21 18:42

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表