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[搬运汉化] 为事件添加视野功能,可实现敌人动态锁定,潜行游戏必备

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发表于 2019-9-26 18:29:28 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Zeldashu 于 2019-9-26 18:31 编辑

首先是大佬的博客:https://galvs-scripts.com/

这个事件的功能如标题所述,具体操作你可以看我翻译的文本。

我知道,yep也有一个同类插件。这个插件与那个的区别在于,前者相对简单,可以直接调用公共事件后者定制更多样化,支持并行处理,但是总行为数有限制(仅20个插槽可以调用)

另外一点就是前者的视野会穿墙,但是有搭配一个隐身插件;后者则能直接设置阻挡事业的图块、甚至事件和区域。



VX有很多类似的插件,不知道为什么到了MV反而没有得到发展?搜论坛愣是没找到相关的帖子……

GALV_EventDetectors.zip (4.63 KB, 下载次数: 147)

千万不要直接使用,用这个来了解功能就好了,因为似乎翻译到了脚本,所以插件无法正常运行。


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 楼主| 发表于 2019-9-29 12:26:06 | 显示全部楼层
黑舞嗜 发表于 2019-9-29 10:42
不要直接使用是什么鬼?没明白最后一句的意思

意思就是别用我汉化的版本,会出错,所以仅供了解说明

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哦哦  发表于 2019-9-29 15:31
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