设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 8220|回复: 15
打印 上一主题 下一主题

[搬运汉化] 伪3D视图插件,多说无益,看图一目了然

[复制链接]

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
18715
在线时间
1030 小时
注册时间
2019-3-5
帖子
1418
跳转到指定楼层
1
发表于 2019-12-3 19:47:20 | 显示全部楼层 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 Zeldashu 于 2019-12-4 12:52 编辑

首先版权声明以及原作者:

  Ultra Mode 7 licensed under BSD License 2.0
  Copyright (c) Boris "Blizzard" Mikić  

原址:https://forums.rpgmakerweb.com/i ... ultra-mode-7.94100/

感谢“玻璃渣”大神创造了这个插件,具体授权以及是否能商用直接看插件里的注释。本帖发布的为自用翻译,反正就是如果你想二次修改或者用于自己的游戏,遵守作者列出的规定就可以了。





即插即用(似乎需要webgl支持,具体不知道什么意思)。

目前已知,RM原版的地图阴影效果会显示为很糟糕的虚线。而“墙体”效果没有想象的好(不如新出的那个3D插件)。具体还有什么暂不清楚,我也才刚开始摸索这个插件。

希望各位能帮忙一同探索。

初步体验如果用在大地图上会获得很不错的效果,但是地牢(比如上图)效果就大打折扣了。不清楚是否有办法更改图块美术来实现某种效果。

ohhhhhh.zip (19.48 KB, 下载次数: 209)
12.4了解:
这个插件提供的效果貌似是【地图】变为平面,然后按照一个角度倾向作出类似透视的效果,而事件在保留原来的样子(直立),呈现一个伪3D效果。
简单来说就是原有的大部分墙体图块无法呈现出较好的立体效果。这点可以通过安插事件或者改变图块(部分图块似乎和这个插件契合得很好)。事件的做法如下图(来自原讨论串):


评分

参与人数 1+1 收起 理由
白嫩白嫩的 + 1 精品文章

查看全部评分

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-6 06:30

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表