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用简单的方法实现用技能杀死敌人后永久增加该技能伤害

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发布时间: 2020-2-8 14:32

正文摘要:

本帖最后由 a1428194055 于 2020-2-8 14:35 编辑 以狗头的Q技能为图标... 首先,创建一个技能。公式里一定要带一个变量v[x],其他都可以随便写

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坏数据 发表于 2020-2-11 01:40:53
狗头叠Q  思路没错
但是脚本党会把事件部分用脚本写出来  mv就是写成插件
關銀屏丶 发表于 2020-2-10 18:55:46
樓主可以啊
中华国哥 发表于 2020-2-8 19:45:36
本帖最后由 中华国哥 于 2020-2-8 19:46 编辑

YEP进阶篇的Siphoning Strike篇有讲LOL狗头永久成长类Q技能汲魂痛击的做法,口以看下。

http://www.yanfly.moe/wiki/Sipho ... in_Tips_%26_Tricks)

教程视频
https://www.bilibili.com/video/av5313897/?p=144&t=109

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白嫩白嫩的 发表于 2020-2-8 18:55:07
6666,学习了~~~
邪月长啸 发表于 2020-2-8 18:28:41
本帖最后由 邪月长啸 于 2020-2-8 18:32 编辑

个人思路用YEP.178 – Skill Mastery Levels插件,技能等级9999999999999999999
然后   
技能备注 <Mastery Effect: +10 Damage Per Level>//每升级一次+10伤害
             <Custom EXP Mastery Formula: 1>//升级的经验

貌似这样只是每使用一次技能伤害+10,不能判定有没有杀死敌人、、、、
a1428194055 发表于 2020-2-8 14:33:49
这个办法很笨,不知道有没有大佬知道更简单的方法
拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
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