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[讨论] 各位有没有后悔花钱委托or买素材的经历,或者相反的情形?

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Lv5.捕梦者

梦石
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发表于 2020-6-16 09:29:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 89444640 于 2020-6-16 09:40 编辑

买素材是经常碰见,画的太小、太烂、风格不一致、风格过于独特,或者细致程度比我的低好多的有的是。
比如纸娃娃行走图那个,就因为看着好看,结果我对比了一下,比xp大0.5倍,比我自己高清角色小0.5倍,4头,我xp角色三头,大图角色6头,这个高不成低不就。
音乐其实也不是那么难,最次我都拿话筒录过点音效自己用,midi作曲大师写个单乐器的midi用,比如公交到站的音效,我就是拿哪个做的。
不用弄多好,只要能用而且没人能找我版权麻烦就行了

为了游戏整体风格接近,我好多素材白买了,买了没法用或者只能做个大面参考然后自己画去。
连自己做的素材还经常由于随心所欲画的是好看,但是整体风格不协调,被菜刀说我混搭,最后只能回去改。
patreon东西是不错,钱也便宜,不过那种只能人家给啥用啥。
稍微有点条件可以通过多看多学会一点,但是不要妄图达到人家专业水平,毕竟咱们这里主要目的是做游戏,即使着重美工也是做个好看的游戏,而美工的目的是如何画好一张图,而且全部时间都用在这里。
做游戏时候好多事件都浪费在数据库,会脚本的折腾脚本,写剧情,调动作上了。
真正好好画图的时间太少了。
然后素材,如果不是自己画的是买的,只要符合使用需求,就不要在意价格,因为你买的公用素材价格远远低于单独请人画一张,大概是百分之一到十分之一的比例吧。
所以只要符合自己的使用要求,在注明出处的情况下,可以自由改造,以后就算白给 变成免费素材也不在意。

至于约稿,我委托的到是物有所值,毕竟那个场景复杂透视我手绘画不出来,不过价格就别提了,立绘cg我自己手绘不稳定,约稿风格合我胃口的我估计是四位数起。而且最要命的是,这种图自己想改个表情都费劲,不如用我自己像素图,风格还比较稳定。

不过总的来说,自己画最能满足自己需求(在不满足别人需求情况下),别人画的凑合用就算了,不凑合想把素材加工一下,有时候比纯自己画还累。

点评

查了一下果然算老书了,貌似纸质版大部分是二手。不过多谢推荐(虽然我觉得动态强的动作我大概率还是会委托出去……)  发表于 2020-6-16 19:32
运动规律与时间这本教材我废品收购站捡来的,很有用,看看有好处,你游戏整体风格如果是xp或者我角色战斗图风格的话可以一起I探讨一下XD  发表于 2020-6-16 18:58
像素图有时间多练多试,主要是稳定整体风格,游戏不是单张图好看就行,要有一定数量风格一致的,找到符合自己需求的风格弄起来就容易些了  发表于 2020-6-16 18:55
关于自己的需求上目前可能最想学的是像素,想改角色的小动作,总觉得为了几个像素点和人沟通太费时间……虽然实际上离能用还差很远  发表于 2020-6-16 11:47
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