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[讨论] 【重磅】7.3 地图编辑器xlxiMZ最新视频等泄露爆料!欢迎讨....

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2020-6-16 21:32:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 白嫩白嫩的 于 2020-6-16 21:51 编辑

新一代主角有点愣愣的,没有霍华德讨喜  目前来看,除了图层可以弥补多个图块互相打架盖不住的缺陷外,其他的功能貌似现有mv插件都可以做啊,哎。。。如果是这样挤牙膏的话就没必要入手了

如果战斗图和行走图直接可以简便的增加多帧和八方向的话,二话不说全价就入了。

现在最愁的的就是纠结于rm和ifaction,rm mog的chrono打击感各方面都不错,就唯独不能八角度八方向,多帧设置也有问题,if可以方便做arpg八方向,但是奈何工具刚出生没多久生态还没健全很多mv可以做出的功能,那边还在持续开发。

而且mz貌似也不支持mv的插件,生态方面又要从零开始。

个人觉得必入的条件:

1.打包手机版可以高优化流畅

2.解决真·八方向和多帧问题

3.动画工具更人性化

4.软件稳定性高,加密手段提升

就目前来说,感觉还是等一年之后打折入手比较好,200块钱也是钱啊 ,哎。。。


现在手上一堆工具,依然钟情于rmmv。

买了皮克斯mv,太复杂、教程少,玩的人少,吃灰。
买了ifaction,生态不健全,偶尔去他们论坛看看更新,也是吃灰。
买了srpgstudio,感觉还不如用楼主的插件做战棋更好使,依然吃灰
买了gc,刚出生完全没有生态,目前打开都懒得打开,百分百吃灰中。。。





还有,之前va的dlc和mv的dlc重复率超级高,自己一不小心就买重了好几次,真的是头大,以后mz出dlc,我要连开三个网页对比以前是否买过没有

点评

用这个软件做act确实感觉不错,使用方式也和rm接近,不会上手太困难,除了自己画的素材其他rm素材不通用有点麻烦。  发表于 2020-6-20 10:01
他专攻即时战斗,回合制很多地方都不适合 这和RM不适合即时战斗和横版游戏是一个道理(虽然有插件但是引擎其实不行  发表于 2020-6-20 09:54
iFAction没法做正统回合制或者半即时jrpg吗?我其实挺喜欢进化之地那种玩一个游戏就把90年代游戏类型打了一个遍的感觉。  发表于 2020-6-20 07:18
非常赞同。iFA很有潜力,我去年内测时候就买了,感觉对于即时战斗非常舒适 引擎也写的很好  发表于 2020-6-19 21:27
gc说实话整体感觉跟if比差远了,一开始吹得很大,即时显示效果这个东西看似很牛,其实用处不大,if还是很有前途的,我一直在观望  发表于 2020-6-19 21:04
酸酸甜甜就④哇噢
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