本帖最后由 天浩 于 2020-8-3 16:27 编辑 不需要这样的,会用PS嘛。新建画布后。 CTRL+K,选择参考线、网格与切片 ,设置网格线间隔。子网格为1,确定 即可。 像素大小,VA图块是32,MV是48。我这里设置了32。 之后显示关闭只要按 CTRL+“ 效果: |
89444640 发表于 2020-8-3 06:40 行走图最好当然是上下左右都刚刚好没有多余的空白比较合适,只是比较麻烦要一点一点去微调。我直接就给够空间,移动时哪个图有偏移就用方向键调一下,还是能比较快速找到一个合适的点的。 |
本帖最后由 89444640 于 2020-8-3 06:43 编辑 行走图这样的话,往前迈步就是角色向上一个像素了,而且容易走路横向贴底原件,用默认石板路一格横向,体会一下,除非角色太高,太高没辙了为了避免遮挡异常只能往下放,一旦角色高度96,默认遮挡都不能用,得重新做对应地图。最好上移四个像素给迈步和跑动跳跃等动作预留出迈腿空间。 然后中线,如果有中线角色要左右对称偶数像素,否则一旦偷懒水平翻转就会出现晃动,奇数像素的要区别设置,反正我是奇数。 |
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