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[有事请教] 怎样让像素画放大非整数倍时保持原貌?

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2021-6-6 07:20:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 Swanfal 于 2021-6-6 07:30 编辑

保留硬边缘放大3倍
然后二线性缩小到50%
中间可以打一点锐化

VA自带素材大概是这么个效果

Snipaste_2021-06-06_07-19-05.jpg (1.42 MB, 下载次数: 24)

Snipaste_2021-06-06_07-19-05.jpg

点评

在还原程度上感觉这个方法是最稳定的了,要求完美的话,在这个方法的基础上改比较方便。 以及想请教下你的锐化方法,感觉默认的锐化容易过度。  发表于 2021-6-6 21:17
教你一个在任何 Discuz! 论坛的网页版里屏蔽别人的通用方法(谷歌火狐内核浏览器适用):
安装uBlock,在静态屏蔽规则里写上
rpg.blue##tr:has-text()
##前面是域名,括号内为需要屏蔽的id。随手写的规则,未测试各种边界条件,有兴趣可以自己修改验证。出现bug请尝试关闭插件。
已屏蔽id:清澈淌漾
打造清新简洁的信息茧房,获取快乐的论坛体验,从屏蔽拉黑开始。
看不顺眼,就大力屏蔽!让他再也不要出现在你的视线内!也欢迎各位屏蔽我。
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发表于 2021-6-6 21:49:26 | 显示全部楼层
Swanfal 发表于 2021-6-6 07:20
保留硬边缘放大3倍
然后二线性缩小到50%
中间可以打一点锐化

@wawayaya234 我是二线性缩小之前用PS自带的智能锐化或者USM锐化稍微打过头一点,缩小以后看着就会好一些
教你一个在任何 Discuz! 论坛的网页版里屏蔽别人的通用方法(谷歌火狐内核浏览器适用):
安装uBlock,在静态屏蔽规则里写上
rpg.blue##tr:has-text()
##前面是域名,括号内为需要屏蔽的id。随手写的规则,未测试各种边界条件,有兴趣可以自己修改验证。出现bug请尝试关闭插件。
已屏蔽id:清澈淌漾
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