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[交流讨论] 为啥没人做仿八方旅人的游戏

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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-12-27 17:07:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 sun19990909 于 2020-12-28 14:27 编辑

看了这个游戏,也不是特别复杂 地图分辨率很低,唯一不同的就是,他战斗时的光源特效,其他的什么浓雾啊 之类的应该全部可以模仿过来了,那游戏卖的好贵。用mz或者mv仿他的玩法估计很赚钱。


这个八方绝对赚钱的,感觉破盾系统可以 这样弄
有TP的时候 砍怪掉TP 每个怪物的TP 每个回合都会恢复100%的数值,
当tp为0的时候就是被破盾了,破盾就会进入眩晕状态和一个阻止tp恢复的状态两个状态的持续时间不同,然后眩晕状态消失后怪物可以行动,
但是阻止tp恢复缺未消失 因为tp不恢复,所以也是破盾状态,
然后等 阻止tp恢复的状态也消失后 怪物又有盾了,这应该就可以了。
而且这个阻止恢复TP的状态 有魔法可以驱除,
就是要一个修改每个怪物初始TP 值的功能,和即时判断怪物tp值是否为0的插件 基本上就把这个破盾系统快速 的复制过来了。

Lv3.寻梦者

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发表于 2020-12-27 18:33:49 | 只看该作者
不会做呗,所以你给咱开个先河不香吗?
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发表于 2020-12-27 20:16:53 | 只看该作者
国外有付费的八方战斗系统插件来着..
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发表于 2020-12-27 23:38:23 | 只看该作者
刚才还玩了一下,毕竟是虚幻4做的,仿也只能是仿战斗系统,而且八方这个战斗系统并不是很具备策略性,只是攒豆而已,用YEP的ATB系统可以更有深度。
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Lv3.寻梦者

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发表于 2020-12-28 11:47:50 | 只看该作者
soulsaga 发表于 2020-12-27 20:16
国外有付费的八方战斗系统插件来着..

我买一套大佬能帮忙移植到MZ么
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-12-30 00:25:35 | 只看该作者
剛剛研究了一下.....
要弄得像....實在很瘋狂....
感覺 八方旅人 是一個精緻的藝術品...
做 MZ 的 大部分都只有幾個人 甚至一個人
估計弄個2年也弄不了甚麼東西....

人生有幾個兩年呢.... 還是算了.... 望而興嘆....
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-12-30 12:35:56 | 只看该作者
很多游戏的成功都不具备可复制性的。哪怕真的放开给你复制,你也复制不好,人是视觉动物,大多数人只看到一个游戏的美术部分。

但是,一个优秀的游戏往往除了外表还有很多看不见的内在美。就像一个游戏的设计部分和技术门槛,很少有人能感受的出来,因为这些东西都是,不去做就不知道坑有多深。你觉得八方很简单,你可以去试试。

点评

不去做就不知道坑有多深。你觉得八方很简单,你可以去试试.... [ 正解! 666666 ]  发表于 2021-1-4 22:29
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Lv4.逐梦者

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发表于 2020-12-30 15:58:08 | 只看该作者
其实不简单
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发表于 2020-12-31 19:24:17 | 只看该作者
MV上有仿八方旅人的付费插件,我买了自己做了一个,就可以看出明显的差距了。

八方旅人画面是非常精致的,毕竟是虚幻4的游戏,光影特效水面反射效果非常出色,要完全复制得找个擅长虚幻4的大佬,这个本身就不是特别容易了,而能画像素风人物的大佬就更难找了,那些光影就不要幻想用MV或者MZ能实现了。
音乐就不用说了,买音乐送游戏名不虚传,放在所有游戏里,其音乐也是第一梯队的。
剧情不说了,几个字形容是王道RPG剧情,一个字形容是土,这个可能是最好复制的,但是游戏里的运镜,我用mv勉强能实现,但是效果差很多,主要是人物的微表情这块没法实现,毕竟我不会美术。当然它剧情的问题主要是8条人物剧情线的串联缺演出,纯靠文字讲述没有和前面的剧情做统一,如果全部做出来可以媲美十三机兵防卫圈了。

战斗系统完全复制当然不难,已经有人在MV上仿制了一个,但是要原创或者在基础上改进并不容易,事实上我在插件的基础上把我认为不爽的地方改掉了,结果测试后发现还是八方旅人原生的系统做得更好。八方旅人八个职业加四个隐藏职业的平衡性做得不差,唯一稍微差点的是占星师在实战中的作用不够明显,其他职业各有各的打法。其策略破盾,算点,调速的设计都很出色,当然缺点也有,就是本篇有挑战性的BOSS太少了,基本上难度都在最终隐藏BOSS和低等级四大隐藏职业上,可能主线剧情是为新手考虑(游戏没有难度选择)没有做得特别难。
完全复制系统确实不难,在MV上可以完全实现,不过细节上处理不容易。

本身如果你只是复制系统,MV那个插件就能实现,在八方系统创新就比较困难了。反正我每次设计新技能,测试过程就发现平衡性崩了,要么难度太低要么难度太高,数值也要大量调整,这个也很考验设计水平了。
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发表于 2020-12-31 19:30:21 | 只看该作者
这么说吧,八方旅人的系统,会玩和不会玩的操作差距很大,同等级同装备新手和老手可以玩出动作游戏的差距,这个就是其战斗系统设计的强大之处。
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