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[胡扯] RPGMAKERXP塔防

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2021-2-16 22:16:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 ppspssss 于 2021-2-16 22:21 编辑

我看了你的war3 是魔兽争霸的塔防模式吧? 此前我没见过, 不过玩过幻想全明星塔防, 幻想全明星塔防应该就是模仿war3的,  可是难度太高, 玩过感觉很好玩毕竟那是我第一次玩到合作联机的塔防游戏

https://www.bilibili.com/video/B ... 7314843196486666705

如果怪在塔的范围之内就直接攻击, 我想应该可能简单, 如果你要塔的角度自动转向怪的话, 就要使用两点之间夹角的公式,比较麻烦 , 要使用到公式,  如果你要些特殊塔比如AOE(范围性攻击) 就要更加麻烦, 直接略过, 因此还是使用你那种塔的范围之内就直接攻击方法, 另外如果真做的话, 也应该使用VX ACE而不是XP, 性能实际太差, 我的话还是不建议做

并行事件应该几个就卡到哭 , 还是算了吧, 我觉得到此为止虽然能做出来, 如使用并行事件还是太卡

虽然我也想过做塔防游戏不过我觉得始终塔防玩久了就无聊玩法太少,就没实践做下去

点评

圆很简单的用个三角函数就解决了。已知角度,X坐标=半径×Math.sin(角度转弧度),Y坐标=半径×Math.cos(角度转弧度)  发表于 2021-2-17 11:29
我的话会用 菱形 范围因为最简单不需要公式 怪X+Y范围 <塔的范围 , 圆形因为要用公式麻烦我就不使用  发表于 2021-2-17 11:22
做了“圆周”范围攻击感觉并不难。我发现粒子多确实卡(塔多/攻速快),尝试把塔攻速设置的很低/控制塔的数量/甚至加大出怪间隔,会好一些  发表于 2021-2-17 10:45
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