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我觉得可以接受,毕竟论坛既然没有规定,那非要让别人把游戏免费发布出来好像也不太合理。
而且就算是上架Steam的商业游戏,有很多也会在论坛上做宣传,论坛本身也给出了将游戏上架Steam的指南。这个很正常,有不少RPG游戏就是先在P1上发布而后发行到Steam的。
不过直接在论坛做收费创作我觉得还挺奇怪的,毕竟论坛肯定比不上Steam之类的平台,玩家付费的意愿也会少很多。
作为一个用于交流的平台,论坛不适合也不太可能用来大规模的商业化。
当然这样也决定了短期内收费创作没办法影响论坛的大风气……所以对于现实与否的问题应该不用太过担心?!
数字化是个大趋势,不管喜不喜欢,身边的实体物品肯定会越来越少的
从磁带/CD/DVD到电视点播/视频网站/音乐软件,人类确实在将越来越多的东西虚拟化,实体游戏数量的减少不过是这个进程中的一部分罢了。而且对于独立游戏团队来说,数字化(比如上架Steam平台)的成本远远低于生产实体游戏介质的成本,尤其是那种只有一两个人的小规模游戏开发团队/开发者(而且不是人人都有条件和时间跑展会的)。在展会上试卖+网络Demo版哪里有在家动动键盘填一下网页就能将游戏正式发行来的快捷和性价比呢?并且数字化还有利于玩家的接触和购买。
总之,数字化就是现在和目之所及的未来,你喜欢,它在这里,不喜欢,也不能改变这个事实。 |
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