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[讨论] 做一個恐解多年了 似乎還沒抓到表達恐怖的要領吶

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Lv3.寻梦者

梦石
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发表于 2021-3-14 20:06:21 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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之前恐解rpg很紅的時候就和朋友一起買了RMVA來做遊戲

因為時間不夠也沒花多少心思

到現在大概也有五六年了,還沒生出一半

除了總是想著"恐解不紅啦,再做出來也沒人玩"之外

令我比較困惑的是,當年讓我很害怕的一些遊戲(粉五爺...etc)

現在再玩著都心如死水啦(成語不是這樣用)

想問各位做恐怖解謎的大大,到底要怎麼做到讓玩家一邊玩一邊真正的感到害怕呢?

而不是用大量jump scare做一個惡意嚇人的動作

我實在找不到會讓我和朋友感到害怕的2D遊戲了......

難得發帖,加問一件事情

大家做遊戲都弄幾個事件啊?我的事件列多到要爆表了......
做了5年RPG還沒有做出來的人
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