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[搬运汉化] 功能最全面的时间插件 - Chronus

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梦石
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发表于 2021-7-6 04:44:50 | 显示全部楼层
怎么使用这个插件来实现天气的变化呢?
Game_Chronus.prototype.setWeatherType(1)不是应该用这个来调用吗?
怎么感觉有时候有,有时候又没有

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天气是随机出现的  发表于 2021-7-6 14:43
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发表于 2021-7-6 05:07:52 | 显示全部楼层
你好,请问在使用Chronus插件的时候,如何在事件中或是脚本中调用和使用天气的改变呢?是用Game_Chronus.prototype.setWeatherType(0-3)这个来调用吗?希望大佬能给一个案例,谢谢

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看说明啊……直接用插件指令  发表于 2021-7-6 14:43
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发表于 2021-7-6 16:51:52 | 显示全部楼层
kuangxx 发表于 2021-7-6 05:07
你好,请问在使用Chronus插件的时候,如何在事件中或是脚本中调用和使用天气的改变呢?是用Game_Chronus.pr ...

插件里的说明,只是指明了随机的使用方法,没有给出明确指明使用哪种天气的方法,现在已经找到了方法可以调用,一样多谢谢你
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发表于 2021-7-6 17:19:56 | 显示全部楼层


可以这样来调用$gameScreen.changeWeather('rain',7,350);
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发表于 2021-7-6 17:23:13 | 显示全部楼层
$gameScreen.changeWeather(type, power, duration);
type:none | rain | storm | snow
power: 0-10
duration: 调用多少帖
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