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[搬运汉化] 功能最全面的时间插件 - Chronus

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Lv4.逐梦者

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发表于 2021-3-30 15:03:17 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Zeldashu 于 2021-3-30 15:44 编辑

这个应该是目前功能比较全面的时间插件了,自带天气和色调控制。

还能自定义每个月月份的天数,还有自带一个时钟显示功能和计算器。比某mog不知道高到哪里去。

mog的时间插件可以设置的时间流逝居然
有最大值就离谱,而且可以自定义的部分限制得很死。(还不如事件写来得灵活)

相比之下Chronus可以自定义的部分更灵活。


插件的注释部分已经全部翻译完毕,不过没进行过深入测试,有一些地方不排除是作者的笔误
比如某个“时间到了,就打开(on)开关”的指令,下面的例子写的是“OFF”。


如果遇到翻译问题,请及时在帖子下方进行反馈。


Chronus.7z (13.57 KB, 下载次数: 862, 售价: 1 星屑)

P.S.初步测试这个插件似乎疑似和mog的MOG_TreasurePopup冲突,尽量把Chronus的排序往前靠。
否则结果好像是模拟时钟没法正常显示。


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发表于 2021-3-30 16:22:51 | 只看该作者
本帖最后由 地鼠打地鼠 于 2021-3-30 16:25 编辑

感谢分享,我来试试。
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发表于 2021-3-30 19:22:45 | 只看该作者
本帖最后由 y967 于 2021-3-30 19:56 编辑

其实我在想有没有古代计时那种,就是庚子年,辛卯月,不是数字计时那种

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你可以自己改  发表于 2021-3-31 13:27
山岚野人,快人快语,礼数不周,还望海涵....
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发表于 2021-5-1 19:26:04 | 只看该作者
感谢大佬分享
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发表于 2021-5-4 15:53:53 | 只看该作者
非常感谢!正强烈需要中!
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发表于 2021-5-4 16:22:56 | 只看该作者
这个插件比mog的时间系统多了定时器开关功能,可以用来做种植系统
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发表于 2021-5-4 22:36:28 | 只看该作者
功能很强大啊。
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发表于 2021-6-27 21:45:12 | 只看该作者
请问我要设置一个事件等待1分钟后再次出现怎么弄
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发表于 2021-6-28 09:48:36 | 只看该作者
我知道怎么打开开关了 问题怎么过一段时间关闭开关

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事件结尾手动关闭开关  发表于 2021-7-1 15:37
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发表于 2021-7-6 04:44:50 | 只看该作者
怎么使用这个插件来实现天气的变化呢?
Game_Chronus.prototype.setWeatherType(1)不是应该用这个来调用吗?
怎么感觉有时候有,有时候又没有

点评

天气是随机出现的  发表于 2021-7-6 14:43
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