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感觉墙内教程有个很大疏漏是最多不会超过能写流行的程度。诚然基础的乐理和功能和弦进行当然是基础是不可跳过的。但是以写流行的思路来写游戏BGM(流行这个词可能用的比较模糊因为国内流行现在真是被各方完爆),那真是差了十万八千里。
现代音乐大量使用的七九甚至十一十三和各种非常规(add, sus, omit,())变化和弦,及各种乐理分析与技巧极度缺乏,光凭常见的1-6-4-5和卡农、下行低音进行是不可能达到想要的水平的。
这里非常推荐油管上的好和弦频道(繁中)和8-bit music theory(英文频道)。前者有大量基础乐理和现代编曲技巧课程,后者有很多从乐理的角度分析游戏BGM的杂谈,对本人的启发很大。 |
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