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刚开始用mv,没有找到对应插件,论坛也没有搜到。想请教下各位,有无方法使物品可以既可以对我方(单体或全体)使用,又可以对敌方(单体或全体使用),不需要对敌我双方同时使用。
同时又可以做到对敌我两方任意一方使用时效果不同。例如对我方单体使用该物品时+20hp,但对敌方单体使用时敌方-50hp,或执行公共事件。
不知道现有插件例如YEP、或者公共事件能否实现该效果?我看判断条件只能以物品持有而不是使用为标准,所以感觉纯公共事件大概不太可行……
如果现有插件无法做到,只能定制也请告知我一下,先靴靴了 |
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