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Lv3.寻梦者
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一开始冲着免编程入坑的,后来发现要实现一些内容,还是必须编程,入门的门槛低,循序渐进,从rm了解做游戏的基础,再转向其他工具也不算走弯路,感觉只是做回合jrpg的话,rm完全够用。
如果做动作类游戏或者srpg,脱离了基础系统,哪怕效果再好,也很容易出意想不到以及难以修改的bug,除非是懂编程的大佬,觉得够用,就rm,想要的更多,就转向更专业的商业引擎,我准备把手上的小游戏做完,慢慢了解unity,以后根据实际情况选择引擎 |
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